听风谷技能解读 带你彻底了解听风谷

时间:2013-06-26 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

  玩过听风谷的玩家一定会发现,其实听风这个职业不是很难的。我这里详细的解说一下游戏内听风的各项细节,让你从菜鸟一下跳跃到老鸟。  玩听风的玩家起初会发现“呀!这职业这么省钱啊!不用买蓝和血药了”,我当时也有着这样小市民的心里玩的,银票可都是一点点省下来的。经过我一年的深入了解,

  玩过听风谷的玩家一定会发现,其实听风这个职业不是很难的。我这里详细的解说一下游戏内听风的各项细节,让你从菜鸟一下跳跃到老鸟。

  玩听风的玩家起初会发现“呀!这职业这么省钱啊!不用买蓝和血药了”,我当时也有着这样小市民的心里玩的,银票可都是一点点省下来的。经过我一年的深入了解,具体给大家解说一下玩听风的详细细节。

  技能详解:

  “血蔓魔音” 使单个队友进行物理攻击时可吸取生命法力。。只要你是物理攻击不论是什么职业,只要我给你上个状态,你就可以带上吸血吸蓝的特效了。(带还魂的怪是不能吸血的哦!)这个技能尤其是配合天道,那血回的可比那医生奶一口爽多了。不过这有利必有弊,这技能就像宠物低级技能嗜血一样,很容易就中毒了。不过配合清风在就不是问题了。

  “十面埋伏” 为多个队友布置陷阱,使敌人物理攻击时中陷阱而无法行动。陷阱防御是这个游戏没有的技能。我们听风可以直接使用这个无敌技能,不过对于我们有点冷门的听风来说这个技能用到的地方也不是很多,给我的感觉就是过罗莎塔和副本打隐身怪的时候用的多。别的地方基本都用不到,不过让我寒心的是 “玄影教”技能 “含沙射影”。玄影的含沙技能完全超多了十面埋伏这么单一的等待被打的效果,含沙是主动的攻击,有几率中毒或者被击晕效果。(被击晕这个效果和十面埋伏是一样的,说着都寒心呢! )

  “清心寡欲” 解除单个队友的混乱状态并在一定回合内有免疫效果。(若目标无混乱状态将不会附加免疫效果),这个技能是用的最多的了,因为我们听风就靠这个活呢。也是我们自豪的地方,这个游戏里唯一的能解除混乱的技能。就因为这个技能所以才吸引了好多人来玩听风。

  “阳春白雪” 解除单个队友的冰封状态并在一定回合内有免疫效果。(若目标无冰封状态将不会附加免疫效果),这个技能怎么说呢,杀剧情、副本、boss我们再也不怕被冰了。有了这个技能独步什么的我们也不拍被冰了,不过又是郁闷的单体,有时候力不从心的。

  “高山流水” 解除单个队友的睡眠状态并在一定回合内有免疫效果。(若目标无睡眠状态将不会附加免疫效果)这个技能其实我们看重的就是能一定回合免疫昏睡效果,不用怕被睡着了。

  “破胆玄音” 吸取单个敌人的生命,以恢复自身生命。

  “夺魂魔音” 吸取单个敌人的法力,以恢复自身法力。

  这两个技能我就不说了,就是我开头说的,省钱的技能。

  “天花乱坠”使单个敌人处于“混乱”状态而无法执行任何操作,随机普通攻击任意对象。

  “琨玉秋霜”使单个敌人处于“冰封”状态而无法执行任何操作,但也不会受到攻击。

  “星沉月落” 使单个敌人处于“昏睡”状态而无法执行物品外的行动。

  这3个技能我就一起说了,就是我们听风不好意思出手的传说中的封了,只能攻击单个敌人还不是高级命中技能,有时候就是要看人品所以我玩听风这么久也是很少出手用这些技能的,丢不起这个脸啊!真心丢不起,你说你就封一个怪还没封中,这…... 平时打怪的时候我们还是低调先给队友加 “血蔓”技能,然后就等着队友被封然后我们解除就好了。

  “四面楚歌”克制天道盟弟子的必杀技,造成一定比例生命伤害,使用后需调息一定回合。 华利的技能掩盖不住我内心的忧伤,都说咱听风pk多厉害什么的,说这些话的人为啥不玩玩听风试试呢!玩听风的玩家都很想试试这个终极特技吧!这技能我只能说“视觉效果”非常好,别的我就低调的不说了。

  “绝幻魔音” 对多个敌人施展物理攻击,可攻击的敌人数随心法等级增加。(这个技能最多能攻击3个敌人,该技能只能对怪可以使用,pk的时候无法使用的。)这个技能也是咱们听风玩的最多的了,每天童子的时候就挂自动这个技能。纯物理攻击,(所以我看到有的玩听风的玩家加点是5力)自己杀环任务的时候,我们只要配合的技能“血蔓”技能,环任务就不怕了。要是包包里没有血药和蓝药,自己来一个血蔓然后用绝幻魔音,呵呵!你懂的。

  听风加点本人推荐加点的是2耐3敏,系统推荐的是2体2敏1耐,血是很多不过我们却变成了吸引火力的开路者了。听风是这样的:跑的没有玄影、丹青快,封的没有玄影、丹青多,我们听风的任务是解除单个队友被封的状态,仅此。

  解释一下我为什么推荐2耐3敏加点,这样加点我们就变成了强化物理防御了,只要我们打法防石头和寿山就行。我们的物理防御能勉强上的了台面,不过这法术防御就菜了,因为我们听风是没有法术攻击的,所以法防本来就是弱点,强化法防是必不可少的。尤其是这个游戏法术怪和物理怪专门喜欢打跑得快的,没有法防有点吃亏,不过物理防御怎么也能扛下一回合。系统推荐的加点,我们就有点小吃亏了,物防法防两样都不行。

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