QQ仙灵门派技能、宠物技能、控制属性调整预告
新闻导语
本周版本更新以后我们将对现有的门派技能、宠物技能、控制属性做出以下调整:一、门派调整法术系调整:怪物的法术防御稍微降低,主要针对难度战斗。九重天:擅长群攻,有多种法术攻击手段,能力较全面的法师;1.九重天技能独木不林对高法防的伤害下降。月影楼:擅长单攻,暴力无脑输出;1.月影楼心
本周版本更新以后我们将对现有的门派技能、宠物技能、控制属性做出以下调整:
一、门派调整
法术系调整:
怪物的法术防御稍微降低,主要针对难度战斗。
九重天:擅长群攻,有多种法术攻击手段,能力较全面的法师;
1.九重天技能独木不林对高法防的伤害下降。
月影楼:擅长单攻,暴力无脑输出;
1.月影楼心法冰壶吟所加的暴击点效果提升。(每级提升由0.4调整到2)
物理系调整:
天道盟:最强大的点杀职业,没有之一。
1. 天道盟技能霸王卸甲调整为“使自身在物理攻击时能忽略敌人一定物理防御,持续一定回合”;
2. 天道盟技能剑荡四方的使用限制调整为“需生命大于上限的10%方可使用”;
3. 天道盟天赋调整为:“白虹坐上飞,青蛇匣中吼!天道盟弟子被誉为战场上最锋利的宝剑!每次进入战斗后,物理攻击打中敌人时可造成目标最大生命值3%的固定伤害” 。
万兽岭:可变身选择不同附加效果的群体物理输出职业,在战斗场能有效地随机应变。
1.万兽岭门派天赋调整为“万兽岭弟子可在平常状态下选定一种野兽状态,当进入战斗时该野兽状态便立马生效”。
治疗系调整:
百莲舫:最纯正的奶妈,救死扶伤,心无他物。
1.百莲舫天赋修改为“百莲舫弟子进入战斗时自动附带“甘露”状态,“甘露”在抵抗一次控制法术或清除已有控制状态后消失,四个回合后再重新获得 ”;
2.百莲舫技能秋水漫天提升物理攻击的效果加强;(从10%提升至15%)
3.百莲舫技能金莲护体提升物理防御的效果加强;(从10%提升至15%)
4.百莲舫技能秋荷玉露和珠落玉盘的疗伤效果提升;
5.百莲舫心法“花解语”新增一练级技能“碎花纷飞”;(该技能与星华宫技能飞火流星、云翎庄技能覆云翻雨、丹青阁技能风虎云龙一样,属于法术伤害)
6.百莲舫技能红藕香残的法力消耗下降。
星华宫:治疗能力虽比别人弱,但生存及辅助更强,治疗队友的同时还能攻击敌人;
1.星华宫技能两仪化形提升法术攻击的效果加强;(从10%提升至15%)
2.星华宫技能四象无极提升法术防御的效果加强;(从10%提升至15%)
3.星华宫技能琼花玉树的疗伤效果提升;
4.星华宫技能星辰变打伤效果提升;
5.星华宫技能三花聚顶提升最大生命上限的bug修复,提升的同时不再遗留伤势。
辅助系调整:
九幽殿:生存能力极强的使毒杀手。
1.九幽殿天赋调整为:“九幽殿弟子忍耐极强,当生命变低时可减轻受到的物理法术伤害,生命越低减轻越多”;
2.九幽殿技能碧落黄泉回合数调整为1,分担伤害的公式调整,若计算为同死时则不分担伤害;
3.九幽殿技能金蟾蛊毒和七色毒雾附加的毒伤害提升;
4.九幽殿技能血棘蛊、万蛇蛊和赤蝎天钩的固伤伤害效果提升;
5.九幽殿技能森罗鬼眼提升的10%抗封效果下调为5%;
6.九幽殿技能万蛇蛊打伤效果提升。
听风谷:高生存高抗封职业,需控制好自己在队伍的位置,善用解封等技能是胜利关键。
1.后续还有其他调整,敬请关注。
云翎庄:具有召唤能力的辅助职业,可以召唤医生、法师和战士助阵的多面手。
1.云翎庄的天赋调整为:“云翎庄弟子及其元神每次使用技能将增加一定怒气,若击杀敌人将增加更多的怒气。且在平常状态下可选定一只元神在进入战斗时立马出战助阵”;
2.云翎庄召唤出来的元神,优化了元神属性的算法;
3.云翎庄召唤出来的元神,其控制抵抗属性跟其主人的一样;
4.云翎庄召唤出来的元神,其修炼跟其宠物修炼的一样;
5.云翎庄召唤出来的元神,其法力值增加;
6.云翎庄技能沧溟寒箭和覆海一击增加打伤效果。
清风堂:能力最全面的辅助职业,需要对战场精准把控,巧妙运用技能。
1.清风堂心法“金针篇”新增一练级技能“清风如穆”。(该技能与听风谷技能绝幻魔音、玄影教技能冰雨梨花、九幽殿技能千妖啖魂一样,属于物理伤害);
控制系调整:
丹青阁:天生的速度优势配合控制能力,简直得天独厚。
1.丹青阁天赋调整为:“丹青阁弟子不会受到伤势影响,且每次死亡被复活后会获取一个控制命中提升的状态,该状态持续5回合,最高叠加5层,每次叠加持续回合数刷新”;
2.丹青阁心法“龙蛇卷”由“提升物理攻击”调整为“提升控制命中”,该心法提升的控制命中属性将会计算在控制命中上限内。
玄影教:更好的控制命中、控制抵抗和生存能力,三者之间权衡选择可带来多重存在 。
1.玄影教天赋修改为:“玄影教弟子的力量和敏捷可额外提升控制命中,最高可提升70点;体质、耐力和灵力可额外提升控制抵抗和控制命中,分别最高可提升150点和30点”;
2.玄影教心法“狂沙诀”由“提升法术攻击”调整为“提升控制命中”。该心法提升的控制命中属性将会计算在控制命中上限内。而原本增加控制命中的技能“悬丝傀儡”将会去除。
二、宠物调整:
宠物技能:宠物装备即将加入,一些与控制属性相关的技能需要相应调整;
1.宠物技能还魂调整为:“死亡5回合后自动复活。对控制类法术提高30%抗性效果,但战斗中不能受药物或技能恢复生命”;
2.宠物技能高级还魂调整为:“死亡5回合后自动复活,对控制类法术提高30%抗性效果”;
3.宠物技能明镜调整为:“对混乱类控制法术提高20%抗性效果,但物理和法术伤害能力降低5%”;
4.宠物技能高级明镜调整为:“对混乱类控制法术提高40%抗性效果”;
5.宠物技能狮咆调整为:“对睡眠类控制法术提高20%抗性效果,但物理和法术伤害能力降低5%”;
6.宠物技能高级狮咆调整为:“对睡眠类控制法术提高40%抗性效果”;
7.宠物技能六阳调整为:“对冰封类控制法术提高20%抗性效果,但物理和法术伤害能力降低5%”;
8.宠物技能高级六阳调整为:“对冰封类控制法术提高40%抗性效果”;
9.宠物技能天魔解体法力消耗修正为最大法力值的20%;
10.宠物技能活血、高级活血每回合所恢复的生命值加入上限限制,分别为5*宠物等级、10*宠物等级。
三、控制属性调整:
1.所有混乱的技能,包括丹青阁的描神画鬼、画魂心魔,玄影教的魅影惑心、魅影摄魂,听风谷的天花乱坠,混乱敌人的控制命中率提升5%;
2.所有单体冰封的技能,包括丹青阁的画水镂冰,玄影教的雪沙狂舞,听风谷的琨玉秋霜,冰封敌人的控制命中率提升5%;
3.所有单体睡眠的技能,包括丹青阁的梦笔生花,玄影教的暗影蚀梦,听风谷的星沉月落,睡眠敌人的控制命中率提升5%;
4.优化被控制后的自动解封算法,每回合自动解封的概率与“施法者的控制命中减受控者的控制抵抗的值”有关。总的来说高控制抵抗的对象被控制较长回合的可能性降低;
5.控制属性上限调整为只限制部分属性,天生携带、帮派供奉、装备宝石(灵魄)、心法、伙伴祝福、挂饰和奇经八脉受上限限制,门派天赋、阵法和战斗状态所加的控制属性不受上限限制;
6.宠物的控制抵抗上限略微下调50;
7.阵法千针万雨阵调整为“抵抗控制型阵法,队长控制抵抗+15%;2、3队员控制抵抗+10%,受到伤害-10%;4、5号队员控制抵抗+10%”;
8.阵法十面埋伏阵调整为“攻速型阵法,队长控制抵抗+10%,对敌伤害+15%;2、3号队员对敌伤害+10%,速度+10%;4、5号队员的速度+10%”;
9.阵法二龙出水阵调整为“防御型阵法,队长受到伤害-40%,速度-30%;2、3号队员受到伤害-10%,控制抵抗+10%;4、5号队员的速度+10%” 。
四、其他调整:
1.星华宫技能飞火流星、丹青阁技能风虎云龙、九幽殿技能千妖啖魂,以上的练级技能伤害计算公式调整,不再为固定伤害而是法术伤害;(该技能主要受自身技能等级和目标法术防御影响,自身法术攻击影响较少)
2.云翎庄技能覆云翻雨、 听风谷技能绝幻魔音和玄影教技能冰雨梨花,以上的练级技能伤害计算公式调整,不再为固定伤害而是物理伤害;(该技能主要受自身技能等级和目标物理防御影响,自身物理攻击影响较少)
3.下达指令选择的目标死亡时发生目标转移,将优先转移到没被冰封的目标;(当剩余所有目标都被冰封时才转移到冰封目标上)
4.下达指令要恢复的目标死亡时,将会发生转移,并优先转移到其他无冰封无禁疗的队友;
5.属性增益和属性损益类状态互相顶替的规则修改为相互抵消,即当身上有物攻提升状态时被诅咒上一个物攻降低状态,此两状态都被清除;
6.使用“Ctrl+普通攻击”可实现攻击队友。普通攻击计算命中闪避,无法被保护,但只产生一点伤害;
7.被“睡眠”的对象受击损失生命或法力后可立即按出手顺序出手;
8.死亡对象被速度慢于该对象的队友复活后将在本回合末位出手;
9.所有法术攻击或物理攻击的技能,包括普通攻击,攻击时自身携带一定几率的暴击效果,其暴击伤害由原本的“1.5~2倍随机”调整为“2倍”;
10. 独步天下中,降低角色高战斗力对助手的伤害修正影响。
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