宠物系统 | |||||||
宠物简介 | 洗宠物 | 宠物灵魂 | 宠物炼化 | 升级领悟 | 宠物图鉴 | 初级技能 | 高级技能 |
高级反噬:受到普通攻击时有30%几率反击对手,反击伤害为普通攻击的100%。
高级余震:受到物理攻击时有30%几率反弹伤害,反弹伤害为所受伤害的50%。
高级轻灵:20%的几率躲避敌人的普通攻击。
高级猛毒:自身对毒免疫,且物理攻击时有25%的几率使敌人中毒,持续减少生命和法力。
高级嗜血:物理攻击时,吸取目标30%的生命伤害。
高级暗行:夜间物理伤害能力提升15%,受到物理伤害减少7.5%。
高级警惕:身手灵敏,不会受到反噬和余震,且物理伤害能力提升10%。
高级雷霆:物理攻击击毙目标时可跳转攻击下一个目标,可追击2次。
高级睚眦:55%的几率连续物理攻击目标两次,但物理伤害能力会降低20%;若目标拥有有反噬、余震技能,只能攻击一次。
高级致命:物理攻击时,20%的几率伤害会加倍。
高级飘忽:不会被暴击,且有15%的几率吸收所受的法术伤害。
高级奔雷:对多个敌人施展雷属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
高级裂岩:对多个敌人施展土属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
高级寒水:对多个敌人施展水属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
高级赤炎:对多个敌人施展火属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
高级啸风:对多个敌人施展风属性的法术攻击,按宠物等级附加一定伤害。
高级通灵:使自身的法术伤害能力提高20%。
高级法术连击:法术攻击时有25%的几率连击2次;连击时伤害效果降低50%。
高级法术爆破:法术攻击时,20%的几率伤害会加倍。
高级法术波动:法术攻击时,法术伤害会在90%~135%之间波动。
高级虚化:命中点增加30%,闪避点增加20%。
高级活血:战斗中每回合开始自动恢复10%的生命。
高级辟谷:战斗中每回合开始自动恢复10%的法力。
高级固本:接受治疗时,治疗效果提升10%。
高级迷踪:提升自身速度的20%。
高级迟缓:降低自身速度的20%。
高级破胆:增加自身10%的物理攻击,但法术防御降低5%。
高级铁壁:增加自身10%的物理防御,但法术伤害能力会降低5%。
高级睿智:增加自身10%的法术攻击,但物理防御降低5%。
高级云体:增加自身10%的法术防御,但物理伤害能力会降低5%。
高级强身:提高自身15%的生命上限,但物理和法术伤害效果降低7.5%。
高级冥想:使用技能时所消耗的法力降低为正常的50%。
高级影遁:进入战斗时自动附加隐身状态5回合,但物理伤害能力会降低10%;隐身状态下无法使用技能。
高级洞悉:可以攻击隐身目标,并提升自身10%的命中率和闪避率。
高级涅磐:战斗死亡时有30%的几率复活,并恢复全部生命。