冷门职业听风谷另类解答

时间:2012-07-26 00:00 作者:衅麟 手机订阅 神评论

新闻导语

前言:本人还在39压着经验,菜鸟一枚,写得不好各位大侠别喷,谢谢!注意:我是上班族,绝对没时间在游戏里玩赚钱的游戏,所以我不会教你如何做一个富有的听风谷!个人对听风谷介绍和加点建议:都说听风是封系的克星,由于我现在才39,能PK的活动太少,所以没多大感受,这里对它的最大特点暂且不

  前言:本人还在39压着经验,菜鸟一枚,写得不好各位大侠别喷,谢谢!注意: 我是上班族,绝对没时间在游戏里玩赚钱的游戏,所以我不会教你如何做一个富有的听风谷!

  个人对听风谷介绍和加点建议:
  都说听风是封系的克星,由于我现在才39,能PK的活动太少,所以没多大感受,这里对它的最大特点暂且不谈.

  来说39,我说说听风更实际的作用:
  攻击方面: 固定输出,输出可观有保障.能吸血吸蓝.
  举个例子: 刷御前, 阵法作用(天阵)下,我能秒460血/怪,吸血伤害500-900(吸学以怪当前的生命值为标准,怪血越厚伤害越高),伤害完全不比输出系低

  辅助方面:
  1,能混能冰能睡,满技能命中不低.虽然只能单封,可是其实地球人都知道,丹青的群封同时作用的命中率实在不堪入目.需要封系的队伍,在组不到丹青的时候,听风绝对是另一个强力封
  2,能解封,由于打FB时,敌方封系不容易封,甚至有时速度比自己快;当对友被封住后,听风可以帮忙解.别小看解封,有时被混乱后,输出5个回合动不了你就知道听风的可爱了.
  3, 十面埋伏,听风的特色技能.能同时为两名本方成员加十面埋伏状态,受到物理攻击前持续一定回合.用处在于,对方的物理攻击碰你一下,就得休息一回合.很多人都认为这是个垃圾技能,物理系扫完本来就得休息一回合, 中了十面埋伏完全体现不出效果.我可不这样认为.人物TD少于50%生命时,看到本方加持十面埋伏状态,他可以为自己加状态可以选没加持的打或用剑荡三方.可是怪呢?怪不可能有这么聪明,没办法扫,蠢怪就直接咬,咬到就被迫休息,这不就体现了十面埋伏的作用了? 39级, 十面埋伏主要作用于梦镜FB,听风封之余,可以不停放十面埋伏.因此,在合适的场合, 十面埋伏可以被理解为另类的群封…大侠,别喷.解释这么多,就是为了表明没有废物的技能,只要把握好时机,什么技能都能发光发热.
  4, 吸血状态(忘了叫什么名字),作用:加持在物理系身上,能在一定回合内吸学.这个技能我表示比十面埋伏更少机会用到,但,偶尔一用,你会发现非常给力.
  不知道各位进FB有没试过没医生或对里只有一个清风,血加不过来的窘况.FB时,对于输出不给力的队,为了迎接下轮的怪,大家都习惯留个一怪,加满红蓝在继续.可是如果某位人兄把握不够,直接**预留的小怪让半血半蓝的队伍直接进入下一轮.TD因为没血扫不起,医生忙不过来,队伍面临灭队.这时,给TD加个吸血,TD一个剑荡三方后发现快满血了.医生可以空出来给别的队友加血,而TD又能重展雄风~~
  当然,我说了,现阶段,这种机会少之又少,而且听风给TD加持是必须跟医生和TD做好沟通…不给力呀~如果该技能改成法也能吸血,那就真正完美了.

  加点建议:
  四个方向:
  1, 5敏封系: 抛弃防血,绝大多点放在速度上…对于封系,先手的确很重要.但在命中和防血方面必须要大量的投入..本人认为全速很极端,很刺激,RMB大神首选
  2, 2T2N1M和3T1N1M: 平民加点,有血有防有速度,推荐给大多数平民.平民的生活,开心的游戏
  3.4T1M 和4N1M: 堆血放弃防或对防放弃血,很有想法.只要投入相对少的钱去弥补相应欠缺的部分,加大生存能力之余,在各方面都有保证.可是,我有点偏执,觉得人无完人何况游戏?当综合能力提升了,是不是只是从平民到百姓的跨越? 当综合能力提升了,自己真的会牛B甚至超越RMB大神?请持这种想法并这样加点和投入的朋友告诉我结果…..
  4, 3T2M和3N2M: 本人推荐.2M,代表永远不用再在速度上发愁.接下来,全扔T或N上.
  以我自己为例,3N2M,看似不伦不类的加法,其实我是有想法的.
  3耐堆起的防虽然不够, 在法系面前不堪一击,但在物理系面前勉强站得住.我,从没想过能完胜物理系和法系…别老想把自己弄得无敌
  速度我够了,2M能保证我除纯封系外最快.3N,物防不足以支撑我打败物理系.所以,接下来,我要的投入是把所有都在堆防上面,堆防后,战士攻击就会变得无力.
  或许你没有注意,听风的封,听风的辅助,甚至听风的必杀都针对物理系,特别对是TD.配合这种针对性的技能和足够的物防,恭喜你,你敢说在战士面前站得住并反杀之.
  有人会质疑,为什么不堆法抗,听风有封有吸蓝,再堆法抗绝对比堆物抗好.我解释下,首先,如果只针对法系,你的两M是多余的,在者,九重就喜欢你堆法抗,她的技能等着砸死你.最后,法系超长的蓝上限,请问,抽干她的蓝之前,你还能站着吗?

  小结:
  为什么推荐第四种呢?回合制游戏注定是职业间相互配合的游戏,没个职业都有自身的优缺点.我认为再强的RMB战士都不可能完胜12个职业.我认为再强的RMB战士都不可能强悍到在团P中实现逆转.
  既然我们没办法在顶住物理系的屠刀之余,抗住法系的冰火雷,不如放弃其中一边,把后背交给你的队友,让他们去解决吧.

  师门:
  师门没啥好说,我做师门从来只做前20个,而且是不会特意买一堆师门必须品以求加快速度的.

  为什么呢:
  1, 一旗在手,天地任我飞.10-12W的77,能保证师门的速度,没必要特意买一堆师门必须品来占包,20个任务10分钟内绝对搞掂.
  2,做完40个任务实在很烦,特别是在遇到溜狗任务的时候,上班族只能晚上有限的时间在线,后20个任务的性价比不高,不推荐.无聊有时间的人可以做做

  御前:
  必须声明:固定群的技能点满的话,39的听风在39的御前,攻击不低!!但我们听风不能期望其他人对仙灵里各职业有深度研究,也不能期望别人都有一颗包容的心.客观来说,在开组阶段,听风能被组上而不被T,那是你的运气.
  经常御前的朋友都知道, 御前根本不需要辅助,直接全输出效率超高…有人会质疑:没医生加血,没清风加蓝,没封系封主,老是住店,拿来效率?重要的是怎么安心挂机?有这种质疑的,我BS你,你绝对是挂机主义者,去死吧,要效率别给我老想着怎么挂机,偶尔住下店会累死你呀.
  跑题了不好意思…发泄下爽点了,因为实在痛恨那些自以为是输出就可以无限挂机的人.

  回归主题吧:
  听风的御前准备:
  1,建议先完主线疾风沧雷和阵法隐藏任务,运气好拿到五虎或天阵,对提高御前效率很大帮助
  2,带2组蓝(出门必备)和2个复活(以防万一)

  御前队员组合:
  物理输出系:39级绝大多数人带的宝宝都是豹子,所以1个天道(TD)或万兽(WS)就OK,多了没用
  法术输出系:2-3个九重(9C)或月影(YY)
  其他系: 1个或0个

  我开组的时候,会组上1个TD或WS,两个9C或YY,剩下一个,我欢迎任何输出系以外的职业进队(只要这个职业是个活人)
  为什么特地组上一个其他系?请看以下理由:
  朋友们,你会发现你好友栏里,95%以上都是输出吗?你有否曾经活动时要组医生喊了半天吗?你有否曾经活动是要找封系才发现封系人太少?你有否发现你甚至没见过活的云翎,九幽?
  地球人都知道,回合制游戏,以输出职业为最,就是说,组队时最不怕没输出,无论何时何地,何种任务活动,输出系永远都是原地待命等着别人来组的.
  御前三个输出已经保证了效率,全输出只是再添一笔.可是回合制游戏是组队配合的游戏,你不可能永远不升级,不可能永远不做任务活动,丹青,玄影,听风,百莲, 云翎, 九幽,清风,星华,总有那么一些场合会发光发热.我不懂后期,我不敢说后期这些职业有多么重要,我只知道,当你真正需要他们的时候,你会不会后悔曾经耻笑过他们,抛弃过他们.为什么这么多辅助会痛恨的说:后期什么什么时候你们输出别想我帮忙!这点,只要你有点思想的人,不用我解释太多了吧?
  因此,我习惯性的主动带带辅助职业(尽管我自己也是),习惯性的跟他们交朋友,当别人觉得你有义气,你需要他们时,他们肯定比输出系更快更好的站出来帮你.
  值得强调的是,林大了什么鸟都有,我带御前时遇过从头到尾不吭一声和无限挂机的人,想交个朋友他也不鸟你.我只能说,你可以挂,只要你真的没空看着,但,如果你是无限挂机者,尽早换别的职业吧.

  御前打法:
  封系只要封住了主,之后就能加入攻击行列了.法师直接秒,点自动就可以,不存在技术含量.TD或WS,我不建议你挂机, 御前有不少物抗怪,如果你挂自动扫,效率真很受影响.其他辅助,直接挂你最厉害的攻击吧,没你什么事(我组你为了跟你交朋友,动机虽然不纯,目的真心想大家好)
  本人好运任务得到个天阵,队长位加20%伤害,2,3号位加10%速度,4,5号位加10%伤害.属于进攻型阵法.我习惯让一个法师和TD/WS站45号位,保证阵法利用最大化.
  第一回合,我(听风)混主,TD/WS扫,法师秒,BB咬,一回合下来,一般敌方就会倒下3-5个…再恶心也最少倒2个怪
  第二回合开始,我(听风)也开始用秒,其他4人也继续输出就好,直到到完…强调下,听风攻击不低,阵法作用下,我能秒460血/怪,吸血伤害 500-900(吸学以怪当前的生命值为标准,怪血越厚伤害越高),伤害完全不比输出系低,而且由于是固定伤害,可以无视怪的抗性,输出很有保证.特别是除了正牌的封系,听风的速度绝对是队里最快的,所以其实总体输出甚至比龟速法师多(法师由于速度满,最后一回合往往没机会出手)~
  这样一来,从接任务到打完1环大概3分钟,一个小时正常打两轮(20环)
  说实在, 御前封主成功率我保持在99%左右,命中率十分高(如果过塔也这样就好了,我表示20层后封的命中率低到蛋疼).

  只要主中了就没必要再封,因为小怪不足以对人物造成致命伤害.偶尔碰上倒霉的TD,被怪集中K到半血以下扫不了,只要事后帮TD换个位置,9成能倒霉的TD不会再被怪重点照顾.
  不需要杀一环就住店,我一般以法师的蓝为住店为基准.法师蓝要空了才住店,住店前我会在队聊里提醒大家.这种方式一般很受队友欢迎
  御前时,可以顺便杀杀马贼和鱼~队里只要不全是死人,一起聊聊天一般时间都过得很轻松愉快.自己带队真的没那么累,辅助们,觉醒吧,自力更生才是我们的出路.
  另外,可能有些朋友还不知道什么是御前, 御前其实就等于抓鬼,10环为1轮,每完成1环都有丰厚的经验和可观的银子,还能增加活跃度;每完成1轮,系统有特别的奖励,可惜我运气不好,没拿过什么好东西.

  马贼和鱼:
  定时刷新,可遇不可求.留意时间和APC的提醒,刷新后基本只能抢到一个,所以对队伍的要求很低,自己开组随便组几个人去抢就好.没啥特别好说的.

  童子:
  我很少在8点前上线,不太清楚,只知道活动期间,每杀一次有2W+经验,好运能打到不少还童丹.

  天珠:
  挂自动单刷吧,很快的.双倍经验留给御前

  罗刹塔:
  个人战力系统在罗刹塔里得到完美体现.无数人在研究用最小的战力过最多层的塔.随便百度下就一堆攻略,这里我就不说了.
  只有小小的建议,认真看下QQ仙灵对战力系统的介绍,从每一方面提高自己的战力,当提升到一定高度,你会发现很多当时如何都过不去的层数只是个玩笑.
  本人39级,身上带一个成品蝎子和豹子,战力690,计划找个时间去野外抓两个野宠,把战力提升到700+
  上星期天被朋友告之,才真正知道战力系统是什么东西…打算今晚弄好BB提升战力后再去挑战,结果后续在贴里分享!

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