关于九重天和月影楼职业的深度剖析

时间:2012-08-08 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

这次我们来说说QQ仙灵法系门派的是天赋和技能了,QQ仙灵中法系大部分的攻击技能基本上是照搬老徐的了,熟悉梦幻,神武,逍遥传说一看就了解,不再多说,来谈谈TX自主创新的两个技能。九重的不动如山(减少物理伤害结界,主动技能)和月影的镜照雪影(增加法伤的增益状态,主动技能)以及花朝月夕

  这次我们来说说QQ仙灵法系门派的是天赋和技能了,QQ仙灵中法系大部分的攻击技能基本上是照搬老徐的了,熟悉梦幻,神武,逍遥传说一看就了解,不再多说,来谈谈TX自主创新的两个技能。  九重的不动如山(减少物理伤害结界,主动技能)和月影的镜照雪影(增加法伤的增益状态,主动技能)以及花朝月夕 (增加10%暴击率结界,主动技能),不论是否玩过这两个法系门派,大家可能都发现了,这三种技能除了副本因为连战的关系偶尔会出场,基本是废技。

  其实技能完全可以这样,不动如山:当自身血量低于X%时为自身附加层数为4的结界状态,持续期间将减轻自身受到的物理伤害。 发动后进入冷却X回合。策划当初设定这个技能的初衷就是为了增加九重的生存率,可是却没有考虑到回合制游戏的特点才会设定成主动技能。(我很奇怪天道的金蝉知道设定被动,这不知道)

  至于镜照雪影同理也必须做成被动技能,镜照雪影:提升自身的法术伤害效果(具体的数值自然需要微调控制了)。至于花朝月夕完全可以和天赋(下面说)合并。

  2、技能说完,再来谈天赋,2个法师的天赋,一个是效果几近于无,一个干脆是没有效果,自然也要重做。

  先说九重,很多人抱怨60层,不说效果,而且一死就没了,实在坑爹。当然也确实如此,其实完全可以根据九重的特点方面进行修改,说起九重,大家的印象无非是秒的多加打蓝,既然如此何不如此制作天赋:使用门派技能击目标后有几率(个人建议15%)造成法力损伤效果,具体效果由风卷残楼技能的等级决定。

  再谈月影,暴击点50加1%,这次放出的更新,满级冰壶吟99级也不过加了不到4%的暴击率,说得不好听,还比不上万兽变身技能龙吟九霄的四分之一(吐槽之声:变身技能按3个算的话,还不上人家变身系技能的十二分之一,噗!)

  建议天赋:每次使用门派技能都可以获得花朝月夕状态,提高10%暴击率,最高叠加10层,当技能触发暴击时,所有状态层数清除,重新累计,进场自带一层花朝月夕,死亡不清除层数。(至于2.5倍的天赋,如果继续存在,那么删除镜照雪影,两者留其一)

  PS:月影似乎还有个群体减速的技能。。这个也是需要修改的,单纯的状态类技能对于输出职业来说就是废技!改成单法技能中有一定几率附加此减速状态才是实现你设定此技能初衷的方法。

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