八卦一下魔族职业-九幽殿的特点
新闻导语
八卦一下九幽殿这个职业:这是定位很模糊的门派,后期大家打塔必备的助手,打塔最强大的输出;大家心目中九幽一直都是很强,但是见到的九幽都很少,偶尔遇见几个觉得都是挺垃圾的(这个是我在朋友那边听来的)垃圾的原因在于输出很不给力;九幽是整个游戏里最冷门的职业没有之一;如果没有强大的心理承
八卦一下九幽殿这个职业:
这是定位很模糊的门派,后期大家打塔必备的助手,打塔最强大的输出;大家心目中九幽一直都是很强,但是见到的九幽都很少,偶尔遇见几个觉得都是挺垃圾的(这个是我在朋友那边听来的)垃圾的原因在于输出很不给力;九幽是整个游戏里最冷门的职业没有之一;
如果没有强大的心理承受能力的话;那么我建议每一个正在尝试或者准备尝试玩九幽的朋友尽早放弃,基本上如果你没有亲友团或者一个很固定的队伍的话,那么你的升级之路将异常之艰难以及痛苦。
如果你坚信九幽后期会非常强大并且坚持的话,那么我建议你先准备好足够的付出以换取后期最顶级的双抗装备;双抗不够的话,不论你怎么加点你都是个杯具(这里双抗指物抗和魔抗)
如果你准备加灵加耐的话,那么你可能面对某个职业可以完虐,但是其他职业来了你就是送菜,不要质疑封测我曾经花了很长时间往返于擂台和望月城主(洗点NPC)之间,一直洗一直试最后觉得真没必要加灵和加耐
九幽殿职业最大的价值体现在群P上
因为群毒是必中的,而且附带炸蓝,但是,你也要做好心理准备,整个游戏12个门派,除了你之外还有11个门派其中就我知道的3个能解毒,1个能直接把毒的技能反弹回来给你;所以我最后的加点方式选择3体2敏;
2敏针对与某些速度慢的封系,能直接血棘蛊炸蓝,基本上3回合他的蓝就空了,单P的话,一般是群毒,然后隐身
在隐身回合结束之前叫BB,一般别人看见你隐身了,都是直接防御,PK加点方面其实我不是很有经验
毕竟针对每个人不同的装备,以及抗性和修为不一样,我希望有人补充。
总之九幽没你想象中那么强大,说句不好听的他真的是后娘养的。
接下来给新来的朋友们介绍下一些玩了九幽殿你必须知道的东西
由于封测一次被砍2刀,所以九幽升级方面完全就是个废物,所以想要坚持玩下来的朋友们希望你们开始正视下面的内容:
门派天赋:法术伤害加成毒和技能伤害加成的幅度官方没有说明,但是大概就是10%左右,我自己感觉的,不准,我知道,(PS:千妖啖魂不受法术伤害加成)
封测的2刀:秒怪技能伤害大幅度削弱也就是你们现在用的千妖啖魂,另外一个就是千妖啖魂秒的个数要增加,需求等级也增加了
原来50秒3,现在应该是55,这个我倒是忘记了,秒4原来是需要75,但是改为80还是85(抱歉,我真的不记得了),那么内测后的千妖啖魂,练级已经没办法依靠他了
39所有技能全满+善门技的情况下,你跑到望月郊外,对怪物是用技能,秒2是300+伤害,秒1是438伤害。也就是说,不算BB的情况下,你秒2需要3个回合才能秒得死怪物,甚至需要4回合,遇上头领,不好意思,没5个回合是别想他死了。精英的话那么需要更久,小绿蛇技能受法术伤害加成,50秒3。技能打的很少,但是打的是血上限也就是内伤,既然你内伤,那么你需要了解的是
在这个游戏里,仅仅玩家有内伤这个概念,BB以及所有的NPC和怪物通通没有这个概念,也就说说这个技能仅仅PK的时候有效果而已而且还是对于人物。
群毒
受法术伤害加成
必中技能初始技能40级能用
一上来就是3个,是用范围打塔
PK,练级方面一概都是坑爹的
即使是猎手任务遇到了血鬼
一样坑爹的,还不如直接输出
单毒
受法术攻击伤害加成
第一个是内伤伤害
接下来没回合受到的毒伤害部分转化为内伤
具体百分比没研究
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