八卦一下魔族职业-九幽殿的特点

时间:2012-05-16 00:00 作者:Solo、″9o 手机订阅 神评论

新闻导语

八卦一下九幽殿这个职业:这是定位很模糊的门派,后期大家打塔必备的助手,打塔最强大的输出;大家心目中九幽一直都是很强,但是见到的九幽都很少,偶尔遇见几个觉得都是挺垃圾的(这个是我在朋友那边听来的)垃圾的原因在于输出很不给力;九幽是整个游戏里最冷门的职业没有之一;如果没有强大的心理承

  八卦一下九幽殿这个职业:

  这是定位很模糊的门派,后期大家打塔必备的助手,打塔最强大的输出;大家心目中九幽一直都是很强,但是见到的九幽都很少,偶尔遇见几个觉得都是挺垃圾的(这个是我在朋友那边听来的)垃圾的原因在于输出很不给力;九幽是整个游戏里最冷门的职业没有之一;

  如果没有强大的心理承受能力的话;那么我建议每一个正在尝试或者准备尝试玩九幽的朋友尽早放弃,基本上如果你没有亲友团或者一个很固定的队伍的话,那么你的升级之路将异常之艰难以及痛苦。
  如果你坚信九幽后期会非常强大并且坚持的话,那么我建议你先准备好足够的付出以换取后期最顶级的双抗装备;双抗不够的话,不论你怎么加点你都是个杯具(这里双抗指物抗和魔抗)
如果你准备加灵加耐的话,那么你可能面对某个职业可以完虐,但是其他职业来了你就是送菜,不要质疑封测我曾经花了很长时间往返于擂台和望月城主(洗点NPC)之间,一直洗一直试最后觉得真没必要加灵和加耐

  九幽殿职业最大的价值体现在群P上
  因为群毒是必中的,而且附带炸蓝,但是,你也要做好心理准备,整个游戏12个门派,除了你之外还有11个门派其中就我知道的3个能解毒,1个能直接把毒的技能反弹回来给你;所以我最后的加点方式选择3体2敏;

  2敏针对与某些速度慢的封系,能直接血棘蛊炸蓝,基本上3回合他的蓝就空了,单P的话,一般是群毒,然后隐身
  在隐身回合结束之前叫BB,一般别人看见你隐身了,都是直接防御,PK加点方面其实我不是很有经验
  毕竟针对每个人不同的装备,以及抗性和修为不一样,我希望有人补充。
  总之九幽没你想象中那么强大,说句不好听的他真的是后娘养的。

  接下来给新来的朋友们介绍下一些玩了九幽殿你必须知道的东西

  由于封测一次被砍2刀,所以九幽升级方面完全就是个废物,所以想要坚持玩下来的朋友们希望你们开始正视下面的内容:
  门派天赋:法术伤害加成毒和技能伤害加成的幅度官方没有说明,但是大概就是10%左右,我自己感觉的,不准,我知道,(PS:千妖啖魂不受法术伤害加成)
  封测的2刀:秒怪技能伤害大幅度削弱也就是你们现在用的千妖啖魂,另外一个就是千妖啖魂秒的个数要增加,需求等级也增加了
  原来50秒3,现在应该是55,这个我倒是忘记了,秒4原来是需要75,但是改为80还是85(抱歉,我真的不记得了),那么内测后的千妖啖魂,练级已经没办法依靠他了
  39所有技能全满+善门技的情况下,你跑到望月郊外,对怪物是用技能,秒2是300+伤害,秒1是438伤害。也就是说,不算BB的情况下,你秒2需要3个回合才能秒得死怪物,甚至需要4回合,遇上头领,不好意思,没5个回合是别想他死了。精英的话那么需要更久,小绿蛇技能受法术伤害加成,50秒3。技能打的很少,但是打的是血上限也就是内伤,既然你内伤,那么你需要了解的是

  在这个游戏里,仅仅玩家有内伤这个概念,BB以及所有的NPC和怪物通通没有这个概念,也就说说这个技能仅仅PK的时候有效果而已而且还是对于人物。

  群毒
  受法术伤害加成
  必中技能初始技能40级能用
  一上来就是3个,是用范围打塔
  PK,练级方面一概都是坑爹的
  即使是猎手任务遇到了血鬼
  一样坑爹的,还不如直接输出

  单毒
  受法术攻击伤害加成
  第一个是内伤伤害
  接下来没回合受到的毒伤害部分转化为内伤
  具体百分比没研究

  鬼眼
  这个技能不但可以另你和你的队友看到隐身
  而且能增加10%的封抗

  血棘蛊
  受法术攻击伤害加成
  单体固定的生命和魔法伤害
  后期主要削蓝手段
  PK针对封系使用
  化血和软骨2个技能
  分别是降低敌人的双攻
  降低幅度从塔里来看效果不错
  从群P单P来看,效果其实不大

  隐身
  魔族特色
  九幽和玄影都有
  百兽未知

  赤蝎
  破盾技能
  固定伤害
  未知是否受法术攻击伤害加成

  烟消魂散
  辅助技能
  驱散单个敌人持续恢复状态
  (持续恢复状态指星华的灯,清风的灯等)

  魂飞魄散
  辅助技能
  驱散多个敌人属性增益状态
  (属性增益指百莲的加攻击加防御,星华的加法伤加法防等)
  其实上面2个技能用处不大

  碧落黄泉
  封测几乎没用过的技能
  封测作用是给周围的队友布置毒阵
  攻击队友者有几率中毒
  内测重做了这个技能
  目前作用是和单个队友有难同单,任意一方受到伤害对方都要分担部分
  就目前而言,非常鸡肋,是分担伤害,不是生命共享
  即使放了技能还有可能让队友加速死亡,慎重使用

  技能介绍完了,顺带介绍下各种杀中技能的使用:
  鱼:群毒禁用,剑魂会反弹状态,单毒除了剑魂妖妖还有盗墓贼之外其他怪物都会解毒,并且一定回合内免疫中毒。
  马贼:部分怪物免疫中毒,所以最快的方式是用你那伤害可怜的千妖啖魂输出
  盆子:内测目前还没杀过,忘补充
  杀星:星里面出现得怪物是玩家职业,毒可以用,前期完全不需要九幽,后期九幽很重要

  这个也是为什么大家觉得九幽强大的原因之一,其实这个一个晚起来很痛苦的门派
  所以真的建议你们慎重选择,封测期间最大的愿望是门派里别那么冷清
  在封测期间仅仅1次和同个门派的人物组过队,甚至极少看到同门派
  最讽刺的是玩到69满级(当时69满)有人在队伍以为我是玄影
  后来发现我不是,发出一声原来还有这么个门派

  加点方面主要围绕着体力
  抗性方面一般都是靠装备和石头堆起来的
  敏捷看个人喜好吧
  目前洗点是300W
  如果你真想加力量那么建议你加敏,有时候平砍加隐身还是可以的
  虽然大部分时候是行不通的,全力生存很难,真心难,说的不是很全面

  理解也不是很透彻,欢迎更正。

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