玩家对于重塑装备系统的一点小建议
新闻导语
重塑装备出来也有一段时间了,在高级解连环么有要装备的时候,确实物价什么的都有所提升,但是双蛋活动又整下来了,之后跑的人寥寥无几。 建议重塑装备可以保留特效。随机生成初始和附加属性。 举个例子, 普通打造出武器惊鸿感知。 可以采取消耗一个已经重塑的惊鸿剑来轮回初始,保留
重塑装备出来也有一段时间了,在高级解连环么有要装备的时候,确实物价什么的都有所提升,但是双蛋活动又整下来了,之后跑的人寥寥无几。
建议重塑装备可以保留特效。随机生成初始和附加属性。
举个例子,
普通打造出武器惊鸿感知。
可以采取消耗一个已经重塑的惊鸿剑来轮回初始,保留特效。而再此基础上加入一个100的男剑仙器石,则保留特效,重置初始并有几率生成特技。
这样高级解连环可以消耗**装备,跑的人多了,打造业可以逐渐兴隆。
新的重塑可以消耗掉**的重塑,避免重塑扔掉。
本来,在重塑这个装备出现之前,基本人人的装备都已经成型了,突然出个重塑,有很多装备都无法换或者极难协调,再加上高级解连环想要获取仙器石,并不是一笔小的消费,还有那坑爹的几率,弄的重塑很鸡肋。
按照之前的重塑,一个封系,他身上有感知武器,那么因为重塑后就么感知了,所以他只能选择其他部位,而衣服肯定要带神佑或者太极,也不会重塑,鞋子要速度高的,也不会拿去重塑,而腰坠有第六感,护心有专注,也很少可以重塑,那可以选择的就只有帽子和项链了。
输出呢,武器不会换,腰坠有心魔狂暴也不会换,衣服或者也有神佑太极也不会换,鞋子法系会换,物理系的换的不多,那么剩下的也就帽子,项链,鞋子,腰带了。
奶妈呢,衣服,鞋子不换,腰带,腰坠,也很少换,可以选择的只有武器,项链,护心这几个了。
虽然说全身都可以重塑,但是最佳更换的位置所有职业也都是那2,3个。其他部位或者因为防御,速度,攻击,或者因为特效而无法更换。
所以建议保留特效的前提下进行重塑特技,这样选择的东东就多了。也可以让更多的人去重塑,跑高级解连环,消耗物品等。
不然就是打造业继续颓废,重塑鸡肋,经济系统如同泡沫般,物品无法保值。
如果有可能,请尽早研究新玩法,类似国庆活动分等级段分简易难度的活动。排行榜1~10的打造依次增加百分之1~3的特技特效几率。
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