玩家的十条理性建议 共同打造完美仙灵
新闻导语
玩了一段时间qq仙灵,本人觉得有些要改进的地方(当然只是个人的想法,只希望游戏更加美好)0:什么职业不平等的我就不说了,现在的人啊,在测试时大喊玩的职业没别人强,吐槽要改进(当然有些人做了测试客观的提出了建议,但好多人还是在乱叫),测试后又笑嘻嘻地说该职业最好,推荐你玩。真让人无
玩了一段时间qq仙灵,本人觉得有些要改进的地方(当然只是个人的想法,只希望游戏更加美好)
0:什么职业不平等的我就不说了,现在的人啊,在测试时大喊玩的职业没别人强,吐槽要改进(当然有些人做了测试客观的提出了建议,但好多人还是在乱叫),测试后又笑嘻嘻地说该职业最好,推荐你玩。真让人无语
1:武器没有职业特点,同种族的武器就一个样式,没有突出职业与职业的不同,建议可以把武器种类做多一些(比如,人族奶妈清风堂可以改为拿笛子,召式神的云翎庄可以改为拿佛珠,用毒的九幽殿可以改用爪子等等)。
2:各种宝宝应该做一两个固有的技能(其他宝宝不能获得),最好做一个宝宝天赋树,使每种宝宝升级后可以加不同的技能,以便突出宝宝的特点,而且可以丰富宠物系统。(还有个人感觉法系宝宝明显弱于物理宝宝,希望官方强化一下法系宝宝)
3:武器没有品质,不能强化,而且没有特殊效果(再好的武器也就是一个伤害,加点能力值,再附加上什么感知,神农,必中之类的),建议可以增加武器的品质(白,绿,蓝,紫,橙之类)并且给武器做一些特殊效果(比如,增加心法,攻击时一定几率使对方中毒、出血,强化技能,强化恢复,无视一定的防御等),特别是神器要做一个特别的效果,另外希望推出副手装备。
4:副本怪物的技能跟人一样的啊,希望给它们做些特有技能,特别是BOSS,要给BOSS做4到5个专属技能,让它们更加自信。
5:高级副本太少了,要多些高级副本(外域,深海龙宫,火山之类)才好,不然高级后就是练宝宝、pk,有时候就无聊了。而且要丰富副本掉落的东西,比如稀有武器、物品,BOSS套装等。
6:支线任务貌似没有呀,难道APC就没有心烦的事?
7:没有师徒声望系统啊,可以推出这个吧(无聊时候可以带个徒弟玩),并且让声望可以兑换一些稀有道具。
8:大多数同种族的人就一个样,希望做些时装(本人还是喜欢与众不同些,多个商城没问题吧)。
9:人物走路画面还要做好些,总感觉人走路在飘似的。
测试版本不代表最终品质,希望qq仙灵团队要更加努力,打造出一个完美品质游戏。
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