游戏建议 盆子设置等级限制和击杀条件

时间:2013-06-20 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

  希望大花能调整的地方:  第一:挖宝后放出来的盆子的等级限制和组队条件。  (一)组队要求三人以上。为了避免本来盆子就稀缺,2个人组队杀的快,而且本来能产出5W银票的盆子变成2W银票  (二)刷新地图等级限制。为了避免109的和 59的在一个地图抢盆子,产出少而且大家都住在疯

  希望大花能调整的地方:

  第一:挖宝后放出来的盆子的等级限制和组队条件。

  (一)组队要求三人以上。为了避免本来盆子就稀缺,2个人组队杀的快,而且本来能产出5W银票的盆子变成2W银票

  (二)刷新地图等级限制。为了避免109的和 59的在一个地图抢盆子,产出少而且大家都住在疯狂抢怪。

  具体实施推荐:龙首遗迹、龙战之野、中原南、望月郊外的盆子40级以上玩家可以击杀,(奖励 7500银票,1W左右的经验有几率得到有几率得到50级的装备、还童丹、一级宝石灵魂)

  长林竹海、流波、桃芷山、怒风林的盆子60级以上玩家可以击杀(1W银票、1.5W左右的经验,有几率得到60级的装备、还童丹、一级宝石灵魂)

  北冥地图的盆子怪物难度相对提高,刷新数量提高,80级以上可以击杀(奖励,2W银票、3W经验,有几率获得80以上的装备、5个还童丹、宝石灵魂)

  这样的调整能拉开玩家盆子的紧缺,40级以上的玩家有4个刷新地图,60级以上的玩家有 8个刷新地图, 80J以上的玩家有9个刷新地图。 奖励各不相同。跟原来的差不多 但是多出了几个盆子地图。相对调整怪物难度即可。

  第二:希望优化服务器的摆摊资源。

  (一)在钱不二附近开放一个商会系统!玩家可以创建自己的商品,系统来收取管理费。(这个系统很重要!希望关注!)

  优势:可以让玩家少开摆摊的死人号来占用服务器本来就很拥挤的街道,整个游戏画面会更干净!招牌骂人的不少!和谐风气会提高!

  玩家购买东西可以直接去商会选择,会给玩家节约不少逛街的时间,可以多刷刷任务和活动。

  有些玩家开不起商店怎么办?不要着急,我仅仅是提出了开商会,并没有提出关闭钱不二的摆摊搜索的功能,平民玩家依然可以摆摊来赚取银子。

  劣势:收取管理费的制度:可以根绝玩家的营业额来抽取百分之的费用。或者是每天根据店铺的大小来收取相对应的基本管理费。这个就要策划来决定了。但是希望别太黑!破产哭死了!

  第三:强烈要求修复擂台BUG!

  回合制游戏无法和即时类游戏相比的就是PK,回合类的PK是逻辑性和判断性的比拼。出来回合类网游后大家不会像野蛮人一样了,不会见到你不爽上去就一顿爆K

  擂台就成了大家的练级,修炼最好的证明自己的地方,如果擂台的BUG不修复,TX的仙灵不会成为第一回合游戏

  第四:独步天下的活动!这个活动是仙灵给我们带来最新颖的玩法!

  每天开放的独步天下的活动限制好麻烦,为什么每天就可以打6次?难道开放活动的时间和次数必须都要限制吗? 希望策划开放独步天下的次数限制,要不就开放时间限制到12点。

  为什么会提出这个想法? 因为擂台无法满足玩家后,玩家就希望能在独步天下中来找到PK的感觉,策划还弄个次数和时间的双重限制! 每天只能打6次 而且时间限制为20:40分--22:00,短短的一小时二十分钟,无法满足高级别的战术演示和战术推敲,就到了,有时候根本无法完成六次比武就到时间了

  还有一些玩家很短的时间就完成了6次比武,后发现没法玩了,出去吧玩家都在独步 组不到队伍干其他的,不出去吧 在里面只能观战 或者发呆,这个叫啥?只能在里面开始了无聊的口水仗!

  希望调整限制,可以优化独步天下的活动!有多少玩家PK是为了奖励的? 可以优化下次数的限制为 每天固定的时间内在这个里面都可以进行自由切磋,但是只有前3次会得到强化值的奖励 前六次才可以得到经验的奖励。超过限制的战斗仅仅娱乐而已。。别忘了我们的游戏的宗旨(休闲类回合游戏) 打个独步都打的上火 怎么休闲!

  第五:家园系统也好、养育系统也好,可以延迟推出,但是要给玩家带来希望。

  玩家玩游戏投资都是看到希望才会更好的游玩!不能给玩家带来希望,闷着头玩的游戏会过早的进入衰败期和死亡期!

  第六:优化罗刹塔的宠物实用性!

  谁不想多上几层罗刹塔?谁不想战斗到塔的最高峰? 挑战比自己能力更高的怪物,角色有了BUUF的补助。能否把这个效果给宠物也附加一些?不要让宠物进入战斗,成为第一个飞出场外的牺牲品。

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