法系职业属性加点大比较
新闻导语
QQ仙灵里面一直有个疑问让人深思,就是加点。到底怎么加,改如何加。我在这里就不细说,想知道各个职业的加点可以自己去查看。我这里主要说明的时属性对各个职业的影响。这里强调说明下耐力和灵力。因为有2个属性都有加法术攻击,而且这2个属性的争议点,在于到底所加属性产生的效果是多少?如果不
QQ仙灵里面一直有个疑问让人深思,就是加点。到底怎么加,改如何加。我在这里就不细说,想知道各个职业的加点可以自己去查看。我这里主要说明的时属性对各个职业的影响。
这里强调说明下耐力和灵力。因为有2个属性都有加法术攻击,而且这2个属性的争议点,在于到底所加属性产生的效果是多少?
如果不是很大,对于法系而言灵力就是一个提供法力上限的属性,那么性价比就低很多。我这里特意拿这两个属性做了比较。
5耐力可以提供2点法攻也可能是2.5的法攻。5灵则提供了5点法攻。详细的分析下就是:
5耐提供了12点防物防,2点法攻,1点法防,1点速度
5灵提供了5点法攻,5点法防。
这样一来对于法系职业而言,5灵不在是最好的选择,5灵仅仅只是为了数字好看。完美的加点应该要中和这2个属性的最大优势。5耐10灵的加点方法是个很不错的选择,在比较全灵的加点,
5耐10灵是12点防御,12点法攻,11法防,1点速度
15灵是15点法攻,15点法防
这样的比较我们能看出,每隔3级全灵都会多出3点法攻和4点法防,但是5耐10灵缺多出12点防御和1点速度,这在单人任务和刷怪的时候是很有优势的,而且PK中也比全灵的占有优势。所以我觉得法系完全可以考虑这种加点方法。
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