宝宝战力系统是如何玩家实际测试的结果

时间:2013-05-08 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

宝宝战力系统是如何玩家实际测试的结果

  大家好久不见~我是青猫~

  今天看到了一个关于宝宝战力的帖子,觉得蛮有意思,正好闲来无事,就准备写篇关于宝宝战力的,还是老规矩,我一直是依靠实际测试的数据反推理,可能会有偏差,不要介意~我这的QQ截图突然不能用了。。。不会截图了。。。等重装了QQ补上。。。

  先说宝宝战力计算,我和那篇帖子作者的观点略有不同,文章说只有四个宝宝加战力,但是实际上第五个第六个也是加战力的,只不过加的非常少了,我问几个基友接了一堆珍兽来测试,这样保证宝宝类型是一样的,而且战力加的多一点,可以减少小数点的影响(宝宝全蓝,红的借不起),分别是 85的灵王,75的冰精灵,65的画魂,55的大龙,45的龙姬(四蓝,血宝宝。。。。。。),45的龙姬(1红2蓝)

  当我戴上所有宝宝的时候,战力为5182,当我摘掉后面两个龙姬之后,战力为5180 0.0,没错~战力少了两点,我估计实际是少了1.5+的战力,所以第五个和第六个宝宝加的就很少了,这还是带着两个珍兽,其他的更少,可以忽略,但不是没有,所以有格子还是把宝宝带满。。。说不定你会惊喜的发现,战力高了1哦。。。。

  另外,同样是四蓝的灵王,我又借来一个,和之前那个灵王不同的是,这个灵王的攻资比之前那个高25成长 105攻资 180的暴击 105的速度资质,其他的基本相同,偏差在20点以内

  带上高资质的灵王以后,我的战力比之前又多了6,由此可见,宝宝不可以只管技能,资质对于战力的影响也是非常大的,尤其第一个宝宝,尽量把资质搞好点

  不写废话了,直接进入结论(这里我们把宠物战力分为实际战力和自然战力,自然战力就是不乘以那个战力系数的原始战力,实际战力特指最高战力系数宝宝的战力)

  1.宝宝的战力计算全部携带宝宝,第一只大概为80%,第二只65%,第三只30%,第四只10%左右,第五只第六只可能只有2%左右的样子,这个是根据将16颗8级灵魄按顺序打在前四战力的不同宝宝身上,记录每次战力变化,反推出来的,偏差非常小,大家可放心记录。。。

  2.战力和宠物的资质有关,而且很有关,所以大家不要只看到多技能地藏的技能,也要看资质,单在资质方面就可能差出2红技能的战力呦,这个具体的数字和系数太难推算了。。。。小生暂且退下,如果有大神接手,,,欢迎。。。

  3.战力和宠物的技能有关,我分别只带那两个龙姬测试,发现加的战力大致相同,排除小部分资质的影响,可以确定大概是1红=2蓝,战力为1红=8点实际战力=10点自然战力=2蓝,也就是1红10点自然战力,1蓝5点自然战力,某些同学说和技能的位置顺序还有关系,我只想说,,,,别把游戏搞的太复杂。。。

  4战力和宠物的寿命完全无关,这个是在贴吧看到过一个大神说把宠物喂到15000寿命战力加了,我特么的还特地把宠物从2000喂到9600多,结果发现什么都没变。。。。我觉得那个大神只是为了炫耀一下人有钱。。。。可是就别用错误的结论来祸害我这种叼丝了好么。。。。

  5.战力和宠物的携带等级有关,大概差10级就差了18点的实际战力这样子,除去资质的影响,大概在16左右,再除以80%的战力比,得出的结论就是 1携带等级=1点自然战力

  6.战力还和宠物的名字有关,如果名字改为李刚或者李双江,可以附加20点隐藏战力,如果改为红十字或者中铁建,减少20点战力

  7.查水表的来了,楼主去开门

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