针对近期仙灵职业调整对各门派的建议!
新闻导语
针对上次的意见,这次我作出额外修改建议
针对上次的意见,这次我作出额外修改建议:
听风:
1.有建议取消听风吸血和血蔓技能会中毒的负面效果(合情合理,人家万兽吸血不会中毒的)
2.增加单封特技的技能(也是时候出来了,这个可以有);
天道:
1.有朋友建议同九重一样,增加2种状态作为门派特色技能,一个加攻击(暴击),一个是加破防
九幽:
1.固定伤害对御前女飞贼等双抗的怪有一定加成,亲身实测,固定伤害打双抗怪,真心没输出门派平砍打得多~~显然失去双抗的意义了;
2.提出的免疫禁锢(个人认为没什么必要,但是有人提了,还是先加进去)
星华:
1.斗转星移技能耗蓝过大,能否适当减少(等待星华大大,亲测)万兽:
2.想要一个封宠物的技能,哪怕一场战斗只能用一次(这个是否破坏平衡,等待技术部门测试)
百莲:
1.红藕香残,超级回血的那个,能否回归加满气血效果,还有耗蓝略大。
下面是剩下的6个门派,诶,码字好累,看完劳烦回复,祝天天得琉璃
丹青:
作为一个1速的封系,想必是很多土豪所追捧的,1个优秀的1速完全可以逆转一场PK的结果,对于丹青,相信有爱,有恨,有怨
我个人建议:
1.加强丹青昏睡的命中,昏睡后可以进行的操作进行改动,因为昏睡打醒不受伤害,而且对方被昏睡的时候能做的事情太多了,真心的,昏睡的使用率应该被加强,也和旋影对应,体现该门派的封印的特色,混乱只是为了特定场合的封印;
2.建议将丹青的画影图形改为,被杀死时一定几率不死,把天道的金蝉脱壳复制成主动版的。
玄影:
略显尴尬的2速封系,69冰4的强大无与伦比,旋影也是我曾经想转的门派,但是谁叫我一开始选的九幽呢,从一而终吧;
个人建议:
1.能否把旋影的秒怪技能变成同时释放,不要一个一个去打####同理其它门派,不一一例举了;
2.加强旋影的冰封的能力,同样,混乱不作为主要封印手段;
3.其实给旋影一个免疫毒也是不错的,很符合门派背景,同九幽。(总体来说,玄影有欠调查,不够用心)
云岭:
对于云岭,我在同几个云岭朋友的讨论过程中,突发奇想,也许是一种全新的思路,就是充分考虑到即将开放的特技系统,既然云岭作为一个可以说没什么突出点的门派,相信,最快的怒气收集以便更快地释放装备特技,也许就是云岭的一个新定位吧。
个人建议:
1.云岭元神略微改动,既便于日常活动,又不影响PK的平衡性,3回合元神取消掉以后,只要元神不在场,每回合增加一定量怒气值,可以用怒气招元神,也可不招元神,获取大量怒气,释放特技,这样也给云岭很大的可玩性,使得在比武,独步等多回合的战斗中,有取舍的空间,根据情况考虑是元神辅助还是特技辅助;
2.换元神最好能提供快捷键支持,同理还有一些其他可换的门派特色技能。
丹青:
作为一个1速的封系,想必是很多土豪所追捧的,1个优秀的1速完全可以逆转一场PK的结果,对于丹青,相信有爱,有恨,有怨
我个人建议:
1.加强丹青昏睡的命中,昏睡后可以进行的操作进行改动,因为昏睡打醒不受伤害,而且对方被昏睡的时候能做的事情太多了,真心的,昏睡的使用率应该被加强,也和旋影对应,体现该门派的封印的特色,混乱只是为了特定场合的封印;
2.建议将丹青的画影图形改为,被杀死时一定几率不死,把天道的金蝉脱壳复制成主动版的。
玄影:
略显尴尬的2速封系,69冰4的强大无与伦比,旋影也是我曾经想转的门派,但是谁叫我一开始选的九幽呢,从一而终吧;
个人建议:
1.能否把旋影的秒怪技能变成同时释放,不要一个一个去打####同理其它门派,不一一例举了;
2.加强旋影的冰封的能力,同样,混乱不作为主要封印手段;
3.其实给旋影一个免疫毒也是不错的,很符合门派背景,同九幽。(总体来说,玄影有欠调查,不够用心)
云岭:
对于云岭,我在同几个云岭朋友的讨论过程中,突发奇想,也许是一种全新的思路,就是充分考虑到即将开放的特技系统,既然云岭作为一个可以说没什么突出点的门派,相信,最快的怒气收集以便更快地释放装备特技,也许就是云岭的一个新定位吧。
个人建议:
1.云岭元神略微改动,既便于日常活动,又不影响PK的平衡性,3回合元神取消掉以后,只要元神不在场,每回合增加一定量怒气值,可以用怒气招元神,也可不招元神,获取大量怒气,释放特技,这样也给云岭很大的可玩性,使得在比武,独步等多回合的战斗中,有取舍的空间,根据情况考虑是元神辅助还是特技辅助;
2.换元神最好能提供快捷键支持,同理还有一些其他可换的门派特色技能。
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