策划看玩家对QQ仙灵游戏的6点看法建议
新闻导语
策划看玩家对QQ仙灵游戏的6点看法建议
多余的话级不说了,估计策划也看多了,切入正题,谨供交流和参考,勿喷
1门派平衡,其实我真的不明白,明明三种封系技能三个封系门派,为什么就丹青和玄影包圆了,听风分都没分到一个,把睡给听风不就可以了么,也不至于那么冷门,丹青和玄影再用别的技能补偿下,明明是号称大奶,实战中百莲名不符实,建议增加奶量或者像清风一样,可以持续补血,这样也不会和清风重复,毕竟两个门派还是各有各的特点命格系统我真心觉得复杂而且多余,有些命格直接就可以做到装备上,比如带闪避特效的鞋子。需要平衡哪个职业直接级做到门派天赋里,而不是再开个命格系统平衡,不是说一个门派只能有一个天赋,九重就开了个头。门派调整很关键,一个有12个门派的游戏满大街都是那三四种门派,确实不正常,也让人视觉疲劳,玩法单调。
2取消独步,真的没必要弄这个鸡肋的比武了,这个游戏本来玩家之间就缺少互动,你还整个单人的比武,还有那个天下比武大会也没必要分四个阵营,给玩家组队造成障碍,还非要找个本阵营的队伍,明明那个队缺人还不能加,因为不是本阵营的,应该各等级段自由组队,进行厮杀,各等级段前几名作为本区最强阵容参加唯武。
3包裹和仓库,能叠加的叠加,能优化的优化,三药和烹饪建议不要分什么15级啊31级什么的,优化下,比如我的炼药技能是40级,那么我练出来的药都是丙等级的药,炼药技能是50级练出来的都是乙等级的药,同等级的药可叠加。
4个人商店,很简单,东西不好卖,我不可能一天到晚都在那摆摊,哪有时间去御前去升级去做别的活动呢
5建议面板上学习问道,弄个切磋开关,晚上忙完了可以组队互相友情pk,咱那会就是切磋**,后来投了几千块砸装备,有压力有追求才会去弄极品装备,对打造业也是个好事,还能消闲,促进玩家互动,当然你不愿意可以关掉切磋开关,擂台上建议赢家赢得输方的善恶值,有一定的善恶值才可以擂台切磋。
6战斗特效,月影的特效这个都知道早该改下了。建议109或129出飞升系统,做出华丽的战斗特效,增加输出和封系的影响力,现在的109唯武太拖沓了,一把下来n个回合,这说明了什么7祝福,兽决,灵魄,宝石必须和消耗品挂钩,集思广益吧
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