土豪的忧伤:6级宝石8级祝福10级饰品乏味
新闻导语
不知道土豪们是不是也有和我一样的想法,修基本点满,技能(qq仙灵技能)全满,宝宝全,装备(qq仙灵装备特效)全套6级以上宝石,8级祝福,10级以上的饰品,弄玩这些之后是不是感觉游戏生活如此的乏味?天天可能也就是能上上语音聊天而已,经验卡了好几亿也只能天天站街,要不就点屏幕最大的字
不知道土豪们是不是也有和我一样的想法,修基本点满,技能(qq仙灵技能)全满,宝宝全,装备(qq仙灵装备特效)全套 6级以上宝石,8级祝福,10级以上的饰品,弄玩这些之后是不是感觉游戏生活如此的乏味?天天可能也就是能上上语音聊天而已,经验卡了好几亿也只能天天站街,要不就点屏幕最大的字,《充》,而不是土豪呢,未来也是这样。乏味之极!
QQ仙灵的消费应该是比较高的回合游戏了,点修耗费比较多,不点没人要,新人也有这样的苦恼吧,点技能钱可以刷到,但是卡玩等级 尤其是69卡到89的朋友们,是不是感觉需要点的太多而经验太少呢?而经验有了钱却无处刷到 。如此恶性循环,不是在线时间长就可以解决的,总不能土豪们3个月终极号而平民需要3年吧。贫富差距太大是短命的原因之一!
职业平衡: 其实游戏的职业不完全平衡是正常的,很多游戏都有这个弊端,但是既然已经开放了转职,大家完全可以自由转职,好吧,传说中游戏职业要有更改,在策划档也看见了,但是迟迟不改,难道是要等免费转职结束了在更改?好赚取一些外快?本人云水之乡,不知道其他区是不是这样,基本喊人组野队的时候 基本都是 万兽 清风 丹青 月影 ,而以前最多职业(QQ仙灵职业)的天道数量急速减少,难道要加强其他弱体职业(qq仙灵职业),然后关闭免费转职? 也许吧我可能偏激了!
游戏活动:现在游戏最让人玩不下去的就是活动问题,活动太少,没有日活动,现在的日活动就是童子,天天刷童子根本就是日常任务,而不是活动, 至于杀星,盆子 马贼,我想 这3个活动应该是回合游戏必须有的,但是不 应该成为活动.
杀星 ,敢问大家,就算天天全部8星都给你杀,得的东西你兴奋吗?最多不过也就个4级石头,要得垃圾的法力的估计都甩不出去吧! 盆子,更是了 不给还童了,修低的还没人爱要,全是89暴力打手1个小时全部盆子都撂倒.
马贼 。我想知道有多少人的5级以上祝福 是完全自己刷出来的?刷一天马贼能赚几个钢镚? 还有五行BOSS,我想更不是平民能刷的吧。活动太过单一绝对是游戏的致命要害.
上古 童子 上古宝箱,基本玩法完全相同,也就是上古灵宝还让人有点刷的冲动,但是神秘改版后,出东西的几率超级低,基本都是青铜沙灵气丹, 童子一礼拜5天,现在还多少人爱刷童子?除非是平民没钱逼的,跟日常任务一样,这样的活动还能叫活动吗? 本人认为 杀星 马贼 童子 盆子 这样所谓的活动 根本不能算作是活动,因为不是大多数人能参与的,玩法单一,要求过高,失去了乐趣, 游戏要想好,必须出特色活动,而却天天不能重复 礼拜一到礼拜日一天一样新的活动,而且玩法要新颖,可以出活动掉时装,宝宝(QQ仙灵宝宝)蛋,以及现在有的所有东西宝石拉 青铜拉 祝福了,什么都可以,
如果怕钱通胀 可以直接掉下来就绑定,如果得到绑定物品的人不想要,可以专门设置个NPC来换取修炼值,这样还能控制你们所谓的物价,还有乐趣,穷人才会有动力玩下去,还有家园系统更应该早出,游戏不能只给土豪开,平民都走了,就剩下那几个花钱的土豪,任何活动PK全是土豪对土豪,和全部平民对平民有合区别呢?早晚土豪走了就剩下NPC在天下城溜达了。
游戏消费:仙灵消费确实偏高了,不用别的,就点修一点就坑死多少老百姓,物价使劲下滑,钱不好刷, 东西不值钱了,而修炼的钱和经验没有改变,也就是说,相当于点修的钱有增加了(只针对平民,但是游戏的主流就是平民),是有很多修都点满了,我基本也全满,如果还这样下去的话,我估计在过1个月 游戏能剩下的基本也就是我们这些满修的了,游戏所有人都满修了,和所有人零修 有什么区别呢?难道花1万多块就是为了刷童子更加速度?点满了杀星能给8级石头吗?89满修的人 4级石头基本都是送人用的,游戏经济这块在不调整好了,走的人更多了,到89了满级了 都花不起钱 就都走了,现在云水基本天天甩货,没看多少人收,现在花钱这么坑了,等开放99 109 119 129 新等级的时候 花钱就翻倍了,估计小土豪们也该离开了,游戏也改关闭了。
总结: 第一,活动太少,没有任何乐趣,应该出日活动(礼拜一到礼拜日每天一个不重复活动)
第二,游戏消费太高,绝大多数人消费不起,导致大量人员流失!鬼区
第三,游戏不是只开新等级就可以解决问题的,等级开的越高,平民越是玩不起,走的越快,这么下去等开到159级的时候我估计土豪都走了,记住,这不是**!
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