QQ仙灵玩家对仙灵近期更新提出意见
新闻导语
QQ仙灵玩家对仙灵近期更新提出意见
玩了半年了,谈谈我对仙灵的一些看法。
对这几次的更新提供一些意见与建议。
1、挖宝要银子了,盆子少了,出来摇钱树。先说这活动其实是大家的一个福利,但是周一到周五,每天又是摇钱树又是童子的。
先不说我们游戏玩家有学生,有上班族等等,难道这两种获得银票的活动不浪费时间?好多玩家在忙的时候根本不能在固定的时间打童子。
而且人多童子少。我们队伍在强。打的再快。10分钟刷一次。有三四分钟在等。或者有些玩家不能及时在线。把号交给游戏好友来打。这也增添了游戏帐号被盗的可能。能不能摇钱树和童子合二唯一。减少时间。让不能及时在线的游戏i玩家。能在下班时间得福利。得实惠?
我目前89,摇钱树2*30=60W,童子每天20*8=160W,建议摇钱树和童子合二为一,加概率每天获得票子量为200-300W。
低等级玩家也可开放摇钱树任务了,大家接着往下看。
2、解连环我就不提了,高级解连环是因为前期游戏产出过盛的问题,且不说特技装备效果如何,这个任务长久存在下去必然是个深坑,感觉就好像在伤口打补丁,起初可以后期必然是个失败制作。杀星,马贼,鱼,全部限次数了。十二宫,上古爆率全部调低,这周上古打了23张票子,感觉像是中午在打童子。
既然挖宝都要银子了,为何不改为原地挖宝,这样玩家在不耽误业余时间的情况下,加快获得挖宝所得到的东西,提升一个游戏的产出。
这样仙灵运营商本身也有得钱赚,大家也愿意勇敢的去尝试挖宝带来的乐趣,每天副本任务花那么多的时间去游戏,花了银子还要飞来飞去的去挖宝,就算灵气满了,挖宝能一部分程度的获得收益,我想很多人也没有那么多的时间去挖宝,每天按部就班把能做完的副本都做了都要很长时间,我就要3-4个小时左右,试问有多少玩家还有时间再去抱着阳光的心态跑来跑去花1个多小时去挖宝?
高级解连环目前为止为何不能成为一种仙灵的全民任务,为何只有土豪神豪才会去做?更新到今天你们区又出了几件特技装备呢?书铁产出太少,我们区一本10书20-100W阿,10级石头90W阿。
产出太少,书铁太贵,上交的有80-100的装备。谁也承受不起,没人打造。那么一段时间以后,又有谁去做高级解连环?最终原因还是挖宝环节还浪费时间,就算兜里有银子也懒得跑去做。
建议策划在不提高挖宝需要的银子情况下将灵气挖宝改为原地挖宝,产出大不大,这方面有灵气控制,东西多了降低高级解连环的支出,就会有更多的玩家去做高级解连环不是?
3、灵魄,宝石,祝福早在一开始,这样合成就应该变成像祝福50级提成60那样的难度合成,宝石灵魂祝福,清一色合成有概率。
不过50的祝福提升60再往上太坑太坑,许多玩家止步60,70,80祝福不前,洗祝福更是让人回到解放前的形式存在的,升级困难不说,洗更困难,许多玩家抱着加战力的心态,随便带个就凑合用了。
难度太大,费用更是天文数字,更没人愿意升级愿意去洗了。
能不能这样计算公式好多游戏里都有,具体到多少我不知道,我只是打个比方。
1级开始成功率100%,每增加同一级成功率+15%2级90%,3个2级为90%+15%,4个成功的概率90+30%,以此类推,合成失败保留原级宝石一颗。
3级80%,80+15,80+30
4级70%,70+15,70+30
5级60%,60+15,60+30
6级50%,50+15,50+30
7级40%,40+15,40+30
8级30%,30+15,30+30
9级20%,20+15,20+30
10级10%,10+15,10+30
11级5%,5+15,5+30
合成费用
2级1W。
3级2W。
4级4W。
5级8W。
6级16W。
7级32W。
8级64W。
9级108W。
10级216W。
11级432W。
祝福也应以此类推类,而不是50级往上合成的几率都是15%的,建议祝福洗一次改为洗一个灵珠,60级洗一次20W,70级40W,80级60W,90级80W,100级100W。
让更多人参与进来,毕竟东西便宜了,才会有更多玩家去尝试,而不是再去尝试就断四肢。
同时也大可不必遏制马贼,鱼,这样的合成我相信谁都看的明白,产出再多的宝石,灵魄,祝福碎片,这方面填的满吗?
神豪土豪愿意花钱合高级的就去合,平民老百姓玩家也不会被吓走了。
包括工作室也有呆在这个游戏里的理由了,许多玩家也不会因为游戏本身在这个环节需要银子费用过高。
或者花了等价的钱。到最后落得血本无归的状态,8,9,10都只能卖手续费了,替那些退服的玩家感到伤心。
游戏本身在这个环节就是错误。
如果这样有必要去弄宝石兑换天宝么?有必要去拿灵魄,宝石,祝福碎片,高级解连环兑换宝石灵魄点数么?
我希望每个副本任务都有它自己的功能,每道菜吃起来有每道菜独特的味道,而不是吃剩的就丢到一个桶里!
又何必把玩家往高等级推,策划阿!!!回合制游戏被你们快搞成回合制升级游戏了,那些玩过梦幻老玩家的心声呢?
每个等级都有存在的道理,这是一个食物链!玩到游戏最后,没有新玩家的加入,老玩家继续退服,自然会有鬼区的存在。
我想对运营商说,一个游戏本身为了赚钱没错,但是也让大家花钱花的没有让人捏住心脏的那种感觉才会觉得舒服。
一个游戏的长治久安,稳定运行的过程中才会持续发展。
我知道策划们真的想把一个游戏做大做好,毕竟这样你们的心血!你们付出的努力我们仙民们也都看的到。
我们仙民们也希望这个游戏变得更好玩,希望仙灵带给我们更多快乐,伴随着我们快乐的成长。
希望我的建议与意见都给策划一些帮助,也希望带给仙民们一些希望。
感谢论坛提供给我们自由言论平台,希望版主能把此帖长时间置顶,让大家都看到。
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