对于近期门派调整 给策划的一些建议
新闻导语
听说9月份会进行门派调整,我想到了很多,在此想着,这次调整是否能给现在消极的游戏状态带来新的活力呢? 首先,照例自曝家门,联赛至尊服务器,易拉狗,小九幽一枚 先说下自家门派吧~ 九幽:那个什么被动能不能改改啊,吃药加血都减效果的,来个实用点的可不可以啊,我的推荐是:
听说9月份会进行门派调整,我想到了很多,在此想着,这次调整是否能给现在消极的游戏状态带来新的活力呢?
首先,照例自曝家门,联赛至尊服务器,易拉狗,小九幽一枚
先说下自家门派吧~
九幽:那个什么被动能不能改改啊,吃药加血都减效果的,来个实用点的可不可以啊,我的推荐是:
1、晚上固定伤害增加;
2、免疫毒(说实话,10个九幽11个怕被毒);
3、战斗中每回合蓝(类似云岭APC助手的效果);
4、增加禁锢类技能,把清风的禁锢改为解除禁锢,增加九幽服战的出场率(自从九幽毒不算总伤害了以后,九幽就消失了……)
天道:同样是悲惨的门派。我觉得必须为天道正名一下,作为一个点杀类的门派,我觉得天道的被动应该改成固定增加耗血技能的暴击几率,而不是附加那每下3%的额外伤害,这样天道的定位就是很明确了,就是点杀脆皮的,这变相打压了现在比较强势的月影和高速封系,我认为是个平衡PK格局的措施。
还有,天道的李代桃僵和加攻击破甲什么的技能,在现阶段体现不出价值,策划大大们的想法是把天道归为像九重那样站得住的输出点么~
听风:饱受争议的门派~但是由于解封的单一性和对应性,加上输出的缺乏,直接导致了一个服务器里面没几个听风的现象,我认为,听风作为解封门派,首先必须要有自我解封的能力,使得封系需要对其额外的“照顾”,或者输出门派尽快把听风打趴,保证封印的持续,相信这才是策划们的本意。
我的建议:
1、听风的门派技该为百莲的,这样保证了定期解封的能力,这个比什么虚假的100多封抗来得确实明显,(我朋友69站阵力1000多的封抗,一样被封得死死的)
2、听风的3个解封技能合并,使用后附加相应的免疫该项封印的BUFF;
相信听风是让策划最头疼的门派了,加强得不好,2个封系门派就彻底废了,这是大家都不愿意看到的,所以,暂时提出这2点建议,容参考。
万兽:我认为没什么好改的了,我认为比较完美的门派了,赞一下策划们~
星华:近期星华的改动使得星华发光发热,是大家重新认识了这个辅助门派,我认为星华如果能把毒加强,改为在持续时间内,生命上限无法增加,将大大增加星华的出场率,和对消耗类队伍的限制效果,但是为了不影响平衡,这个毒改为可驱散的就可以了。
百莲:不同于星华,百联可以说是辅助类的垫底门派了。其实,百莲的改动很简单,围绕其加血能力来做文章即可。
个人建议:
1、百联的门派技能给听风,自身的门派技能改为,每次施放加血技能,增加治疗效果,可叠加,持续5个回合,使得百莲花成为了封系不得不控制的门派,我的建议是10%,叠加5次,3回合不释放治疗技能重新再叠比较合适,这样也保证了百联第一治疗的地位。
2、针对百莲缺蓝的情况,百联的蝶舞花飞可以改为收到任何伤害回复蓝,这样也限制了清风回蓝的单一性,也不影响清风永动能力,毕竟一个是需要一个一个上结界的,浪费不少回合,不是很现实,只是给个别需要的门派加,实在不行只能给自己加,也给了敏百莲一个出路。
文章还在写,先发上一半,后面6个门派的还在最后总结阶段,下半段我也将发我相对好的几件装备,不是超简,土豪们见谅啦
肺腑之言,真诚的建议
最后给耐心看完的童鞋们一个QQQ
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