玩家如何计算属性 分别装备的好坏

时间:2016-08-24 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

玩家如何计算属性 分别装备的好坏

  首先要了解每个种族每点属性点加具体的属性:

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  首先这个帖子不适合只要战力的不各种属性不看基础的人。。。。。

  说正题装备一定要先看基础 基础就是装备上面的黄字。。 然后要了解自己的职业要什么属性 比如 我本身是医生(就是清风。百莲。星华。云岭吧) 医生基本就是要双防御血和速度 对应的属性点就是 体 耐 敏 灵比较次要一些 医生除非你带太极衣服不要双防。。。举个例子

  医生不要暴击。。。100级腰坠基础是120-168 要是看战力第2个肯定比第一高 当然那个适合医生呢 比如是清风带就是人族 人族1耐=2.2物防 0.18法防 0.1速度 1力量=0.6法防 0.1速度 1体=7.5生命 0.1速度 0.35法防

  那第一个腰坠10体=75生命 1速度 3.5法防 (10体质在119级强身加成下大概是165生命)

  第一个腰坠的161物防 165生命 1速度 3.5法防

  第2个腰坠12耐=26.4物防 2.16法防 1.2速度 5力量=3法防 0。3速度

  第2个腰坠的基础+属性就是167.4物防 5.16法防 1.5速度

  这样相比之下 就是 第1个比第2个 少6.4物防 1.66法防 0.5速度 但是比第2个多了165生命 这个时候就要根据你的喜好和你本身自己看中那个属性重要 从而选择 我个人因为有强身的作用下比较喜欢加体加的生命多 从而剩下升级所给的属性点 因为一个109级的医生 看双防和速度之后 不打符纸有8000-9000血就已经够了 所以选择了第一个腰坠 就先说道这里。 只要大家仔细计算 战力不是万能的 只是在过塔的时候有用 所以还是自身属性重要。


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