个人预测改版后十二门派天赋排名

时间:2012-08-14 00:00 作者:duohuan00 手机订阅 神评论

新闻导语

最近,一直闲来无事脑子里就想了想QQ仙灵12个天赋的强弱,可能有些不对,纯属个人意见,我所指的天赋是8.7第2次初步改定好的天赋,上班无聊就想了个这么个帖子NO1.云翎入选理由一个补丁一个神。如果云翎的天赋确实如策划所说那样对云翎的提升确实是从地狱来到了天堂,活动PK也都不像以前

  最近,一直闲来无事 脑子里就想了想QQ仙灵12个天赋的强弱,可能有些不对,纯属个人意见,我所指的天赋是8.7第2次初步改定好的天赋,上班无聊就想了个这么个帖子

  NO1.云翎 入选理由 一个补丁一个神。如果云翎的天赋确实如策划所说那样 对云翎的提升确实是从地狱来到了天堂,活动 PK 也都不像以前这么尴尬了 对于云翎的提升 表示衷心的祝福

  NO2 万兽 入选理由 3个野兽状态任选其一带入开场状态,众所周知,万兽的3个状态都有很大的收益,当选NO2当之无愧

  NO3 天道 入选理由 “白虹坐上飞,青蛇匣中吼!天道盟弟子被誉为战场上最锋利的宝剑!每次进入战斗后,物理攻击打中敌人时可造成目标最大生命值4%的固定伤害。” 天道天赋的改动也可谓是个大工程。让天道的兄弟姐们有了对抗钢板的资本,在这里我有个疑问,哪就是这个天赋打剧情或者BOSS是不是太厉害点了,后期剧情 BOSS血轻松上3-5W 一个烽火过去,百分12血。。当然一般会有最大掉血限制 就像毒一样 不过感觉3刀伤害也会是个不小的数字 不过新天赋确实比以前坑爹天赋好多了 GX天道的兄弟们

  NO4 清风 入选理由 如果没有这次改动 在我心目中清风的天赋一直是NO1,别小看了第1回合不会死人,在剧情以及群P的时候能给与玩家太多的帮助。确实是个好天赋

  NO5 玄影 入选理由 100点的控制命中 150的控制抵抗 换成宝石 得要多少宝石 挺实惠的一个天赋

  NO6 百莲 入选理由 没改变以前4回合一次的菩提般若 说实话 有点坑爹 玩家打到后面谁知道是第几回合,改版后有一个甘露状态的表示 还能帮助玩家抵抗一次封 在剧情和PK上能有一定的收益

  NO7 九幽 入选理由 新天赋表示血越少血耐抗,说实话 我对这个天赋还保留一定意见,原因参考天道的以前天赋,感觉效果不会太大 暂列第7

  NO8 星华 入选理由 星华的魔法盾在剧情时候表现还是不错的 剧情 高级XX的时候都有一定的可塑性。PK受益感觉没有剧情大,一般星华出盾的时候 战斗也差不多结束了

  NO9 听风 入选理由 听风天赋增加一定的控制抵抗 说实话 我对听风天赋最陌生 不过听说天赋加的抵抗不是太多 相比玄影的天赋 可能略逊一筹

  NO10 丹青 入选理由 改版后的天赋 该觉有点不伦不类 虽然说丹青拉起来不会有上线 可是关键的问题是依照丹青的速度拉起来是最容易被守尸 多少丹青在打剧情的时候死了就拉不起来了,感觉2个办法 一个带2医生 1个9 一个单加 或者丹青带个高级迟缓的宝宝 如果用第2点 感觉丹青的天赋意义不大

  NO11 九重 入选理由60层的叠加天赋 说实话 真心不容易叠 估计这个天赋体现最好的地方就是30及副本 梦女侠的时候 这个天赋才能表现他的功能 其他时候 形同虚设

  NO12 月影 入选理由 个人觉的从前的牢笼状态远胜于现在月影的天赋,关键一点,月影的暴击感觉没有传说中的2,5倍。而是浮动于2倍左右。还有俗话这么说 暴击伤害再高 不暴击等于0.配合上第一个问题。只能暂列最后。

相关阅读:天赋