职业平衡与差异化调整探讨(宠物、属性调整篇)
新闻导语
二、宠物调整:宠物装备:宠物新增宠物装备(绑定),具体玩法将在后续爆料1.每只宠物可佩戴护腕、护甲和护符三件装备。护腕提升宠物的混乱抵抗和法防,护甲提升宠物的冰封抵抗和物防,护符提升宠物的昏睡抵抗和速度+/-。2.每件宠物装备有一定几率附有宠物装备技能,当宠物佩戴三件一样宠物装备
二、宠物调整:
宠物装备:宠物新增宠物装备(绑定),具体玩法将在后续爆料
1.每只宠物可佩戴护腕、护甲和护符三件装备。护腕提升宠物的混乱抵抗和法防,护甲提升宠物的冰封抵抗和物防,护符提升宠物的昏睡抵抗和速度+/-。
2.每件宠物装备有一定几率附有宠物装备技能,当宠物佩戴三件一样宠物装备技能的装备时,宠物就拥有该技能。(宠物装备技能并非原有的宠物技能,而是一批新的技能。这些技能将会在后续公布)
宠物技能:宠物装备的加入,一些与控制属性相关的技能需要相应调整
1.宠物技能还魂调整为:“死亡5回合后自动复活。不受控制类技能的影响,但战斗中不能受药物或技能恢复生命。”(九天星君的还魂类怪物无“不受控制类技能的影响”效果)
2.宠物技能高级还魂调整为:“死亡5回合后自动复活,不受控制类技能的影响。”
3.宠物技能明镜调整为:“不受挑衅影响,并能抵抗5%的法术伤害。”
4.宠物技能高级明镜调整为:“不受挑衅影响,并能抵抗10%的法术伤害。”
5.宠物技能狮咆调整为:“根据自身当前生命比例提升物理和法术伤害效果,比例越低,提升的伤害效果越多,最高可提升14%。”
6.宠物技能高级狮咆调整为:“根据自身当前生命比例提升物理和法术伤害效果,比例越低,提升的伤害效果越多,最高可提升21%。”
7.宠物技能六阳调整为:“每次受到物理攻击时都会提升自身的物理伤害抵抗能力,最高可叠加至抵抗20%的物理伤害。”
8.宠物技能高级六阳调整为:“每次受到物理攻击时都会提升自身的物理伤害抵抗能力,最高可叠加至抵抗30%的物理伤害。”
三、控制属性调整:
1.宝石火魂,云清玉,真刚石提升的控制抵抗属性增加一倍。
2.伙伴祝福提升的控制抵抗属性增加一倍。
3.去除控制抵抗类的套装符。(套装符系统将会升级为奇经八脉,原有的套装符处理规则及奇经八脉玩法将在后续爆料)
4.低强化等级挂饰的控制抵抗属性增加。
5.优化被控制后的自动解封算法,每回合自动解封的概率与“施法者的控制命中减受控者的控制抵抗的值”有关。总的来说高控制抵抗的对象被控制较长回合的可能性降低。
6.控制属性上限调整为只限制部分属性,天生携带、帮派供奉、装备宝石(灵魄)、伙伴祝福、挂饰和套装f受上限限制,被动技能、门派天赋、阵法和战斗状态所加的控制属性不受上限限制。
7.宠物的控制抵抗上限略微下调。
四、其他调整:
1.星华宫技能飞火流星、丹青阁技能风虎云龙、九幽殿技能千妖啖魂,以上的练级技能伤害计算公式调整,不再为固定伤害而是法术伤害。(该技能主要受自身技能等级和目标法术防御影响,自身法术攻击影响较少)
2.云翎庄技能覆云翻雨、听风谷技能绝幻魔音和玄影教技能冰雨梨花,以上的练级技能伤害计算公式调整,不再为固定伤害而是物理伤害。(该技能主要受自身技能等级和目标物理防御影响,自身物理攻击影响较少)
3.法力宝石海蓝宝提升的法力值增加一倍。
4.下达指令选择的目标死亡时发生目标转移,将优先转移到没被冰封的目标。(当剩余所有目标都被冰封时才转移到冰封目标上)
5.属性增益和属性损益类状态互相顶替的规则修改为相互抵消,即当身上有物攻提升状态时被诅咒上一个物攻降低状态,此两状态都被清除。
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