10招打爆策划 仙灵的不足与修改建议
新闻导语
天气热,睡不着,听说有黑锅要叫小楼背,自古对抗么有出路,双赢才是目的,不要再借着工作室的名义来坑玩家,谢谢 我现在都觉得仙灵的工作室真无辜啊,各种背黑锅 下面10招点艹仙灵策划及其建议 以7颗星为准,点评“2B策划”的更新,太过于急功近利,弄的游戏人心惶惶,心灰意泠,清
天气热,睡不着,听说有黑锅要叫小楼背,自古对抗么有出路,双赢才是目的,不要再借着工作室的名义来坑玩家,谢谢
我现在都觉得仙灵的工作室真无辜啊,各种背黑锅
下面10招点艹仙灵策划及其建议
以7颗星为准,点评“2B策划”的更新,太过于急功近利,弄的游戏人心惶惶,心灰意泠,清号风波乍起
NO.1:挖宝,这是要负法律责任的
这是多2B的策划能想出来的,那个一闪一闪亮晶晶的字体,你是要搞残玩家的双眼么。都么人挖宝的后果就是么盆子,么盆子哪来经验和票子点心法,修啊,都给你充10W软妹子点啊,我点你妹
负面影响:★★★★★★★
建议修改:修改成改版前即可,或者在前面的16位指针修复
NO.2:2分钟安全锁,BUG说弄残你
我真心想给你一大巴掌,独步出来,想买个东西,17分钟,理论上说是防止盗号的措施,防***个腿,一个连盗号找回和申诉都么有的游戏,影响玩家正常游戏消费
负面影响:★★★★★★☆
建议修改:取消掉即可,我们看到你的决心就好,谋定后动吧
NO.3:龙门镖局,跟仙灵有关?
你抄袭就抄袭,你弄个APC进入成不,还当成资料片,厚脸皮咱也要有个底线成不
负面影响:★★★☆
建议修改:设置每级一个醍醐丹,绑定即可,刷龙门副本有较小几率掉落,绑定即可,也防止工作室刷醍醐
NO.4:龙魂之战,败家玩意啊
这是多么好的一个活动,活生生的被策划给祸害了,还记得开始的时候人山人海的景象么,现在呢,我再给你一巴掌,换右脸扇
负面影响:★★★★★★
建议修改:15W门票不变,龙晶修改为不绑定,说到底,即使龙晶流入市场1W1个,便宜的也是玩家,普通玩家根本就不会搞蛋疼的宝宝金色装备等,但是他们可以卖了去弄宝石,你不是还弄了个宝石打压出来么
NO.5:PK系统,一团糟糕,毫无激情
一个休闲游戏不要PK,休闲你大爷,你这是休闲游戏么,PK野外强P一定要开,要不天天打怪玩,升级干嘛,是骡子是马,拉出来溜溜,不管好坏,你先扔出来看看效果
负面影响:★★★★
建议修改:赶紧扔出来吧
NO.6:绑定物品,绑你个大头鬼
我左看右看,上看下看,你MLGB的游戏绑定的物品真是多,但凡出点活动,东西90%几率都是绑定的,你好歹弄些不绑定的流通市场啊。大大的消弱玩家积极性
负面影响:★★★☆
建议修改:部分东西能不绑定就别绑定吧,整的个游戏到处都是绑定
NO.7:经济系统,宏观调控一塌糊
动不动就经济大崩盘,远的就不说了,近期洗刷刷,充值,我都懒得说你了,直接再给你一巴掌
负面影响:★★★★★★★
建议修改:圈钱一定要大大的,要不你们吃什么,你们吃不好,哪有精力研发游戏,我们哪有P牢骚发啊,但是你整聪明点圈,拿刀慢慢的割成不,你就借鉴下别的游戏的吧,我个人觉得钱要圈,管他土豪贫民工作室,一个都不能放过,但是要学会卖了你,玩家还在替你数钱,对抗么有出路,双赢才是道理,你圈的高兴,玩家玩的高兴,何乐而不为
NO.8:防盗系统,这个我们有么
这个游戏是我玩过防盗措施最差的一个了,近期十八,还有好像天下的狐王等等,虽然被盗的90%都是有自身主观因素,但是你连一个起码的被盗找回范围都么,谁也不指望被盗了都能找回,但是极品宝宝,装备特殊的起码游戏类似的几乎可以说么有,现在被盗了只能认倒霉,你这不是坑爹么。屁股撅起来,给你一脚
负面影响:★★★★★★★
建议修改:赶紧的,防盗系统,已经迫在眉睫,刻不容缓
NO.9:打击外挂,打击工作室,纯属扯淡
额,先说外挂,诚然,游戏初期打击什么简单游什么的非常非常给力,但是那时候也就VIP1.2两个区,现在是不是区多了,看不过来了啊,你看不说望月的自动喊话挂,就是玩家,不开挂的有多少,也许你们装么看到,点击器,这个光109用的就超过50%,点击器一开,晚上随便找个队长,通宵盆子,多安逸,我看别人用了大半年了,一个都么被扔进苦行里。更不用说工作室的自动挖宝,师门,打怪,抓宝宝了。而且现在为了追求眼球,被误封的小号不在少数。打击工作室,更是扯淡,哪次打击工作室,最受伤的不是玩家,我个人是认同工作室存在的,只要不是严重影响到了游戏的那种,开点小挂,或者手动什么的,我都么反感,一个游戏么有工作室的存在,那只能说明那是垃圾至极的游戏了,3开也好,5开也罢,根本就限制不了工作室,只会是老区的玩家受伤而已。还有你看你现在弄得,挖宝,我挖你大爷的,完了,我果然恨的牙痒痒的啊,这个挖宝。
负面影响:★★★★★
建议修改:对于挂,这个可以采取1次警告,2次禁闭,3次永久封停,对于工作室存在即合理,也不是你一个游戏能左右的,只能引导或者敲警钟。
NO.10:活动系统单一化
我还是那句话,活动永远不怕多,就怕少到爆。策划真该好好抄袭了。至于有人如果说时间少伤不起啊,师门塔完了就该睡觉准备上班了,这样的话,出活动,你也是这个节奏啊,而且活动多了,周末,或者休息的时候难得好好一天还能体验下不同的,而不是休息的时候还干这3,4件任务。活动多了会有选择,而不是现在这样,一师门,二塔,3活跃完毕,下线睡觉。我还不如玩手机版超级玛丽呢
负面影响:★★★★★
建议修改:三大凶星,这个可以设计下,你就是按照九天星君的来,我都不说你,奖励可以宝宝装备,每天2小时一刷,12门派随机刷一个门派3.4个,89以上可挑战。我朋友可是对那个凶星的称谓,乱世鬼才,无双豪侠念念不忘。口水淹没月华莲池。我是一个头两个大。破阵子,你丫的还能放出来不战队系统,会玩不,就是比武平民化,每周一次冠军,按照积分奖励龙晶或者绑定强化卷什么的。而不是一月一次的比武大会还有一月一次的唯舞独尊。结拜系统,这个可以适当出了,有句特俗的话,叫无兄弟,不游戏,虽然你可以结婚,但是将来出家园谁是妈妈,谁是爸爸,这不坑么。家园系统,我有限的智商真的想不出你那个还需要几年。国战系统,我可能这辈子么机会看到了,敢问我孙子还能看到不
策划,先给你整10个,不要误会,你缺陷还N多的,只是现在你已经被我扇倒在地,T翻在床,你已经遍体鳞伤,而我是讲究一个和平的人,这个世界不需要暴力,只需要爱,所以说,就这样吧,我会帮你打120的,亲们,晚安
忘了一句,小楼快来背黑锅
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