4X1敏流加点中敏捷与黄岫玉性价比分析

时间:2016-07-17 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

4X1敏流加点中敏捷与黄岫玉性价比分析

  先上点GF关于人物属性点的数据 :

  魔族

  1点体质=0.5法术攻击=0.5法防=12点气血=0.01速度

  1点力量=1.2攻击=0.6法术攻击=0.6法防=0.01速度

  1点灵力=1点法术攻击=1点法术防御=4.5魔法值

  1点耐力=2.1物防=0.3法术攻击=0.3法术防御=0.01速度

  1点敏捷=0.7速度

  妖族

  1点体质=8.8气血=0.4功=0.4法防=0.01速度

  1点力量=1点攻击=0.6法术攻击=0.6法防=0.01速度

  1点灵力=1.1法术攻击=1.1法防=4.8魔法值

  1点耐力=2.3物防=0.3法术攻击=0.3法防=0.01速度

  1点敏捷=0.7速度

  人族

  1点体质=9.2气血=0.5法术攻击=0.5法防=0.01速度

  1点力量=1.1攻击=0.6法术攻击=0.6法防=0.01速度

  1点灵力=5.4魔法值=1法术攻击=1法防

  1点耐力=2.2物防=0.3法术攻击=0.3法防=0.01速度

  1点敏捷=0.7速度

  仙族

  1点体质=8.2气血=0.4法术攻击=0.4法防=0.01速度

  1点力量=0.9攻击=0.6法术攻击=0.6法防=0.01速度

  1点灵力=5.5魔法值=1.1法术攻击=1.1法防

  1点耐力=2.4物防=0.3法术攻击=0.3法防=0.01速度

  1点敏捷=0.7速度

  那么现在切入正题:

  现在有很多门派喜欢+1敏保证自己的速度,以便在任务活动中速度比怪快...所以出现很多4X1敏的玩家,那么今天Madao就带各位对比下这1点敏捷属性点的性价比究竟如何。

  我是万兽,所以拿魔族来举个例子(其他种族玩家可对应自己种族的属性成长来计算)

  魔族

  1点体质=0.5法术攻击=0.5法防=12点气血=0.01速度

  1点力量=1.2攻击=0.6法术攻击=0.6法防=0.01速度

  1点灵力=1点法术攻击=1点法术防御=4.5魔法值

  1点耐力=2.1物防=0.3法术攻击=0.3法术防御=0.01速度

  1点敏捷=0.7速度

  虎眼石:镶嵌增加12点物理攻击镶嵌部位:武器、帽子、护心镜----------约合10点力量属性点(由于力量属性点也较多的影响**、法防所以力量属性点的价值应该计算得更高)

  幽灵晶:镶嵌增加8点法术攻击镶嵌部位:武器、帽子、腰坠----------约合8点灵力属性点(由于灵力属性点也较多的影响法防、魔法所以灵力属性点的价值应该计算得更高)

  京白玉:镶嵌增加18点物理防御镶嵌部位:衣服、腰带、护心镜----------约合9点耐力属性点

  和田玉:镶嵌增加12点法术防御镶嵌部位:衣服、腰带、腰坠----------约合12点灵力属性点

  寿山石:镶嵌增加60点生命镶嵌部位:衣服、腰带、腰坠、护心镜----------约合5点体质属性点

  黄岫玉:镶嵌增加6点速度镶嵌部位:武器、帽子、鞋子、项链、腰坠、护心镜----------约合9点敏捷属性点

  现在万兽里4X1的加点方式最多的应该就是4力1敏、4力1血,那么在宝石段数同样的情况下,不难看出魔族的万兽需要加9点属性点到敏捷上才能达到1颗黄岫玉的效果。而只需要5点体质就能达到1颗寿山石的效果(不计算强身,因为宝石附加的气血也受强身影响),那么很明显万兽与其+1敏在部分装备上打寿山石不如+1体在原本想要打寿山石的装备上改打黄岫玉。

  声明两点:

  1.以上举例的敏捷和体质属性点对其他属性的影响不大,请部分看官勿以偏概全。

  2.此贴只是给予中、低端玩家一些建议,高端玩家(什么1速之类的,+5敏还要全身打黄岫玉的)此贴内容对其不适用。


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