大规模开放新区后老区的经济状况分析

时间:2016-06-27 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

大规模开放新区后老区的经济状况分析

  最近这次大规模开新区,对大部分老区的物价来说影响还是比较大的,至尊似乎影响比较小。

  我是琉璃泽的,从琉璃那天开服的12点就开始玩的,经历了好几次的物价波动。因为我也是个很业余的商人,喜欢倒卖东西赚钱,对游戏里容易流通的东西物价比较敏感。

  琉璃泽开区后的1个多月内,物价比较高,那是开区物价不稳定,属于正常的。

  漫天花雨那批新区开了之后,物价就开始有点跌,然后由于是寒假,学生比较多,跌完又有少部分回升,时间不长,寒假过完之后又跌。

  月满西楼那批新区开了,又一次物价狂跌。

  这次开新区也是,跌幅有点小。

  我**标兽决经历的价格是280W,然后220W,然后180W,接着上次开新区跌倒100W~120W不等,这次开新区直接是70W~80W左右,每次跌完就不会回升了。

  铜人部件从最早的单个55W,到现在的30W不到,坚挺的只有青铜胫,依旧60W+,很多人纳闷为什么青铜胫会这么高,估计那是当时商人还没走的时候,把青铜胫垄断掉了,因为缺个部件,铜人就不全。每个区垄断的部件可能不一样,看他们想垄断什么部件了。

  琉璃已经130W,珊瑚16W。

  宝石更是惨不忍睹,就一个黄岫玉比较坚挺,其次是寿山,速度宝石最保值那是因为级高的人,无论是杀星还是PK,用的比较多,而且可以镶嵌的位置也比较多。

  分析:

  都说是鬼区,其实并不鬼,玩家还是比较多的,留下来的大部分是真正的玩家,而且大部分是平民玩家罢了。

  平民玩家的心态就是花最少的钱买好的东西,而土豪,只要东西好,花点钱算什么?

  很多人说物价低,很好,可以买到很多好东西。但是你有没想过,你如果不想用要卖了,卖不出价格来,收不回钱,那你怎么买别的东西?

  再加上TX从周末的活动抓小偷,以及取消69以下师门高品药获得的钱,还有这次镶嵌活动,都是在大量回收游戏币。

  琉璃虽然物价低,但是银子比例还是1:12甚至有时候都有1:11,和直冲差不多了,什么原因?那是因为游戏里的游戏币少了。

  游戏币少了,买东西的欲望就低了,现实生活也如此,兜兜里钱不多了,那你肯定也是不乱花钱的。

  买东西的欲望低了,那么摆摊的时候卖出去的东西也就少了,直接造成了市场流通的东西很少。

  而且最关键的问题在于这个游戏很多东西没有消耗,也是物价走低的重要因素。

  打一些比方,宝石灵魄只有产出,没有消耗,只有造成整个区里宝石数目越来越多。

  有人问,新玩家会需要,那我想说,新进的玩家又有多少?走的玩家又有多少?你可以去龙战之野看看,一天中会有几个小号从那里出来?

  来说说兽决走低的现象吧:

  这个游戏我感觉有些病态,卡等级的现象太过严重,其实当初梦幻西游设计为什么每10级可以换装备和BB,为什么装备是整数级而BB是5级,

  其实他这样设计是为了让升级的玩家有点追求,升到80,可以带80装备了,然后目标是85可以带新的BB。

  而这个游戏我看干脆就设计个39级,49级,59级,69级,89级,109级这6种等级算了。反正不是这几个等级,野队根本组不到!

  然后呢造成69级卡完升89,所有74级的BB都直接卖。那么会有个现象,越来越多的升级的人卖74级的BB,因为大部分人还是愿意选择升级的。

  而这个新区入住的人本来就很少,请问下一批从59到69的人会有多少?

  直接造成74级大龙烂大街,一个JP资质的国标大龙从当初的1600W跌倒现在500W在世界上喊个大半天都没人M,如果是你卖不出去,是什么样的心情啊?

  大家都知道,打书是一个坑,如果你是一个从59到69的人,你是选择是500W买一个成品大龙还是,自己花钱去买国标书去砸呢?

  铜人价格低,影响到高兽价格,同时也影响到琉璃的价格。

  所以国标书价格也会持续走低。

  其实说到底,就是这个区新玩家太少,东西产出率远远大于消耗,请注意是远大于,然后每个平民玩家的心态如果缺钱的,就不断压低价格卖,不愿意降价的就每天24小时挂机摆摊,天下城未央到处是摆摊的,可以看出玩家还是挺多的,总要卖钱维持生计的吧,有钱人没钱可以直接买游戏币,平民只能浪费电费24小时挂机摆摊了。

  目前价格最稳当的就算是至尊,我想最主要的原因还是新玩家比较多,整个服务器新进玩家远应该和流失玩家趋于平衡的状态。

  其实我觉得有几种措施可以提高经济情况:

  1.取消钱不二。原因是价格太透明,防止商人买断货垄断以及缺钱的人不断压价甩货。

  2.适当降低罗盘青铜以及兽决产出率。这个适当应该是系统自动调控,根据每天消耗的兽决来产出,比如全区消耗1000本,可以在第2天产出800本,反正产出不能大于消耗。

  3.增加宝石合成失败几率,并降低合成费用。1-5J宝石继续100%成功,6级以上降低5%,失败后随机丢失一颗,或者也有一定几率2颗相同宝石也合成一颗垃圾的宝石。

  4.降低装备修理费用,并且修理一定几率出现失败,失败3次后不得再次使用。这个措施是为了防止装备烂大街以及某些装备卖出天价。梦幻失败过1次的装备价格就打折了,虽然说有珍珠。

  好了,我都说完了,我只是大概分析下,各位也别喷我。最近仓库放满了东西卖不出去,有点头大。自从物价变的很低,我已经很久没倒卖过东西了。


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