听风:给我一个群解 我就还你职业平衡

时间:2013-06-20 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

  刚看了一篇关于天道吐槽的,我有感而发。  输出职业在这游戏注定是活动专用的,PK基本不会是输出的舞台,因为有强大而变态的混乱,一旦被混连逃跑都没机会,可以说是输出职业最大的克星。至少我觉得PK主要就是辅助封系吃香,一个NB的封系完全可以不要输出职业,辅助+封都能赢。这游戏更要

  刚看了一篇关于天道吐槽的,我有感而发。

  输出职业在这游戏注定是活动专用的,PK基本不会是输出的舞台,因为有强大而变态的混乱,一旦被混连逃跑都没机会,可以说是输出职业最大的克星。至少我觉得PK主要就是辅助封系吃香,一个NB的封系完全可以不要输出职业,辅助+封都能赢。这游戏更要命的是封系基本没有克星,俗话说的好有矛就有盾,依我看来除了封系,其他职业总的来说还是平衡的。

  封系唯一的克星听风却是快被灭门的职业,正因为听风的灭门,导致封系目前过于变态。

  输出系有钢板职业克制,那封系职业又是哪个职业克制?

  听风一次只能解一个,而封系一次就能混5个,这样的设置在PK中有没有听风都是一个样子,活动不吃香,PK也不吃香,听风想不被灭门都难。纵观各种辅助职业,虽然活动基本吃不香,但是像独步和比武大会还是很多人愿意要的,而听风自始自终都是个杯具。

  在梦幻里的盘丝就要比听风受欢迎的多,原因是啥?就是因为封系一次只能封一个,打架纯属动脑子,而仙灵呢?就是无脑输出+无脑封,输赢全看封系的脸。而听风一次又只能解一个,解完混下回合又有多个被混,听风的作用实在是微乎其微。更要命的是官方对听风这职业是不闻不问的,各种建议都置之不理,变本加厉的出些吸金的活动。让玩家不禁觉得仙灵只是个圈钱的游戏,也许未来的某一天仙灵会跟仙境的下场一样

  一个游戏连最起码的职业平衡都做不到,也许有人会说大话里的封都能群,在仙灵里也不奇怪。我想说的是他只看见了封系的群,不晓得有木有看过大话的辅助和输出?也许有人又会说封系NB你也去玩啊之类的。封系之所以NB完全是因为听风的不给力,如果听风会群解,我想那天也是封系职业的末日了,只要赋予听风群解的能力,我相信再也不会有什么无脑输出和无脑群封了

  之所以现在没多少人玩封,很多人是担心封系以后会被改,你要想想,万一以后被改想转职业,那投入也是不小的,给我大听风一个群解,就能改变游戏目前封系过于变态的窘境。

  有人会说听风能群解了让封系怎么活,解完之后各种免疫。

  我觉得群解的技能可以这样改,解完之后免疫XX状态几回合,但是免疫状态只能有一种。比如这回合解了混,带有免疫混的状态,下回合被睡,解了睡,这状态又变成免疫睡。这样既不会影响到封系职业地位,而且也能改变现在的无脑混,无脑冰。

  其实我个人觉得听风这职业以后一定会有群解技能,因为圈完了钱,总该会给所有玩家一个交代的。现在可以知道仙灵的策划们正在想破脑袋如何圈钱,而且是让玩家心甘情愿的被圈。所以啊,策划们哪有闲工夫去关注游戏的职业平衡问题呢?

  希望不久的将来听风真的能成为封系克星,单P之王,甚至是群P必备。如今的听风在各种活动,各种打架面前真的是太无力了。顺便说下我的职业,69以前我是一名小听风,后面实在无法忍受听风被冷落,单P之王的名号我觉得还是给云翎好,云翎才是当之无愧的单P之王!

  所以忍痛转为小万兽。仙灵还是玩亲儿子的好。

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