十二门派职业加点推荐以及热门职业探讨
新闻导语
QQ仙灵有四大种族分别为人族妖族魔族仙族每个种族又有三个门派所以QQ仙灵中有12门派有些玩家可能不太熟悉门派和门派的定位与加点下面我分享下我的心得和推荐加点希望对大家会有帮助!天道盟:天道最为QQ仙灵中最强的点杀门派,特点就是他的烽火连天这个技能可连续攻击单个敌人三次。很暴力有没
QQ仙灵有四大种族分别为人族 妖族 魔族 仙族 每个种族又有三个门派 所以QQ仙灵中有12门派 有些玩家可能不太熟悉门派和门派的定位与加点 下面我分享下我的心得和推荐加点 希望对大家会有帮助!
天道盟 : 天道最为QQ仙灵中最强的点杀门派,特点就是他的烽火连天这个技能可连续攻击单个敌人三次。很暴力有没有。当然伤敌一千自损八百很形象的形容了天道盟。 最强的点杀也意味着脆皮血低,我喜欢发扬门派的最大特色。
官方推荐加点: 4力量1体质
个人推荐加点: 5力量或者4力量1体质的加点。
玩家龍丿香烟灬:论人族天道盟:
本人至尊109天道
以前玩梦幻的,玩的就是大唐,所以接触这个游戏也选择了天道这个职业,跟梦幻一样天道是最热门的职业之一,做个师门人山人海,下面本人给各位还在坚持天道的亲们一点我对天道的理解。
【一、】天道的加点:
①我一直坚持5力加点,任务PK都比较给力,以前半血剑荡打鱼宝宝被反就被拍死了~第二期职业调整后可以满血剑荡大大加强了我们天道的生存能力。反正我玩输出职业的宗旨就是 输出!不5力加点 没把输出做到极致 那就是个不合格的输出
②有一些玩家选择4力1体加点,大大加强了生存能力但伤害会比5力的少100多哦,这也是一个不错的选择
③有一些玩家选择4力1敏加点,可以同职业PK的时候先出手,但平时任务挨打的机会比较多哦
【二、】天道装备和宝石的选择:
NO.1装备选择力敏耐:力》敏》耐→打2套寿山3套黄岫3套虎眼 优点:速度快 能先一步打击敌人 缺点:血过于少 )
NO.2装备选择力体耐:力》体》耐→打3套寿山2套黄岫3套虎眼 优点:血多 法防高 耐揍 缺点:速度比较慢
NO.3装备选择力体敏:介于①和②之间 算是比较万金油的天道 优点:平时任务和PK都比较万金油 缺点:没什么突出特点
因为天道比较脆所以神佑衣服是天道的另一条生命记得搞一件哦,狂暴腰坠是天道必不可少的哦
【三、】天道祝福选择:攻击、速度这2个是必须的
第三个可以按个人情况选择喜欢高敏的推荐抗性 喜欢体耐的就选择体或者耐
【四丶】宝宝的选择:
任务宠就不说了拉 国标4技
PK宠选择:一高隐高睚眦高致命高洞悉(有5技带个反噬)
二高睚眦高致命高洞悉高涅槃(有5技带个反噬)
三一只比自己快的佛头血敏宠
四一只龟速血宝宝
提醒三点:第一对面有清风时第一回合不要扫因为你扫也扫不死。
第二当对面队伍有听风时第一回合千万不要扫(可以加状态或者剑荡)因为你不知道你速度是否比他快中了十面你就等于浪费2回合。
第三回合制游戏是要靠时间一点一点玩起来的,不要嫌点修贵,你每天刷刷盆子,2个月你都可以点满,如果你这点耐心都没有,想一步登天不如去玩单机,天道活动还有盆子应该算特别吃香的。
丹青阁: 丹青阁最为QQ仙灵里速度最快的封优势就在于他的速度快。我玩了也有一段时间的丹青了。
官方推荐加点: 1.5体质1.5耐力2敏捷 (这样的加点很适合活动 PK是要看队伍需求的)
个人推荐加点: 3敏捷2体质( 这样的丹青应该任何活动 速度都是够用的 而又不会因为血太少而很依赖队友)。
小占の卜师:论永恒的丹青阁!
推荐理由: 正所谓闻道有先后,术业有专攻,今天楼主给大家推荐的这个门派正是楼主的专攻门派,那就是丹青阁《谁说书生百无一用,丹青阁弟子一身白衣如雪,处处透出儒雅气息,丹青阁为封系控制职业,其出手如闪电拥有超强的控制能力》,小占从玩QQ仙灵开始,就是接触的丹青阁,也一直坚持了下来,提到丹青阁,大家估计也都明白,封系门派,是的哦,QQ仙灵一共有三个封系门派,分别是玄影教,丹青阁,听风谷,那我们今天就来说说我们丹青阁的优,劣势在哪里,以及各位同门师兄弟是姐妹们平时需要注意的加点、装备选择、祝福选择、宝宝选择以下仅代表本人封测至今的个人见解如果各位客观对本人的见解有异议请见谅。
首先: 我们来说说丹青阁VS玄影教,丹青阁和玄影作为两个大封,可以说是各种活动,任务,剧情必不可少的门派,他们在一个队伍中承担着封印对面敌人的重任,可以让队友更安全,更舒适的输出,丹青阁比起玄影教来说,他的速度快是他最大的优势,为什么这么说呢,因为丹青阁有着所有本派里唯一一个师门技能加速度属性的优势,所以不管是任务还是帮战,丹青阁在同样条件下都有着其他门派遥不可及的速度,这给丹青作为队伍的主封创造出了极大的优势,这个是玄影比不了的,而且玄影因为双加点数一样的话会有命中抗性加成,这也给玄影的加点造成了很大的诱惑,据我所知,很多玄影都是 2.5:2.5的加点的。当然玄影也有着丹青比不了的优势,那就是魔族的血成长--1点体质=12点气血,而人族的血成长只有--1点体质=9.2点气血,从这里大家可以看到,我们非仙门派里面作为魔族的玄影教,在气血上面,比我们丹青阁要多出了整整2.8没点的气血,这是一个很强大的数字,所以我们比起玄影教来说,我们的身板还是要薄了很多,通俗点说,就是容易死,还有就是玄影因为双加的好处导致他可以在祝福的配合下抗封属性可以达到一个我们丹青阁无法达到的高度,毕竟作为主封,在这个免费洗点时代,速度可以说是丹青阁保留自己队伍主力位置的主要元素,失去了先手,就像是狙击手失去了眼睛,所以我们丹青阁都会为了速度放弃掉一些所谓的物理抗性,法术抗性,乃至于抗封属性。听风谷因为是辅助性封系,我们暂时不做对比了,感觉没有可比性,大家的定位不同,在队伍里起到的作用也截然不同,但是还是说一句,一个强力的听风谷,绝对是队伍里的核心中的核心。
其次, 我们来说说丹青阁的加点,小占我所在的至尊服务器,有幸作为免费洗点的优先体验服务器,我也尝试过了各种的加点,起初,我刚玩仙灵的时候,我一直是奉行的是4敏1体的标准加点,到了89级发现这种加点有些中庸,感觉不是很好,因为小占在69的时候是没有接触过九天星君这个活动的,也就是所谓的杀星,所以我也不明白到底星要怎么杀,后来到了89我开始接触到之后,我发现如果我们封系门派要去杀星,那必须要有很好的抗性,不然对面星君强大的火力,使得我们根本站不住脚,所以我那时候就开始选择全体加点,说下全体加点的好处,丹青阁作为人族,1点体质=9.2气血,0.5法术防御,0.5法术攻击,0.01 速度,那大家都可以一目了然了,体质加的多,使得我们有了较高的法术防御,也有了一定数量的速度加成,这样我们可以轻松的快过星君的输出门派。杀起星来就能得心应手,既然提到杀星,很多朋友会问,8星,9星的丹青阁怪他们的速度是多少,这里我就说下吧,8星的丹青阁速度应该在720-30左右要快过他我们进阵后的速度需要在750以上,9星的话则需要更高,当然我说的是进阵后,杀星很多时候在我们速度不到位的情况下可以选择凤翔一气阵来强行使得我们的速度到位达标。这就是全体加点了,然后还有一种就是全敏加点,这种加点方式其实小占本人是很不推荐的,为了抢1速宝石全部打了黄袖玉,还要全敏加点,使得我们根本站不住脚,而且导致本门师兄弟姐妹们的互相争快,恶性循环,没有最快,只有更快。当然一个强力的1速丹青,起手群冰或者群睡如果命中对面先关重要职业,那的确是为PK的成败,开了一个好头,毕竟队伍里如果有清风堂在,至少我们丹青阁第一回合不会躺下。
然后, 我们来说说丹青阁的装备、祝福、宝宝的选择,装备:敏>体>耐>灵>力,好装备可遇不可求,至于要怎么样的装备,各位兄弟姐妹们自己去思考吧,小占也只能做抛砖引玉,我说要怎么样的,大家也不一定能弄到,是不是呢?祝福:如果有条件弄3个80的祝福的话尽量还是弄3个速度,祝福,其他属性的话自己可以随意搭配,可以选择体,抗,命中。宝宝:丹青阁因为是辅助门派所以他需要有比较好的任务、活动宝宝,不然做师门自己没输出如果宝宝还没输出的话,做师门都很坑爹的,然后如果条件允许的话,较高的宝宝修也是必不可少的,虽然游戏是免费游戏,但是时间就是金钱,两轮师门做一个多小时的话,还有时间去做其他的事情么?小占一向认为,玩游戏并不是比谁花钱花的多,一个厉害的高端玩家,他应该具备的素质是,同样花10元钱可以达到人家花 100块钱的效果,同样玩一个小时,可以达到人家玩2个小时的效果,这才是我们所追求的游戏境界,也是我们玩游戏应该去学者掌握的技能,除了强力的活动宝宝之外,我们还要有血宝宝,血宝宝过剧情,杀环,PK都是必不可少的,特别是龟速血宝宝,他可以成功的救起小身板的丹青阁而躲过对面宝宝和输出门派的攻击和守尸体。
最后: 小占要说的是,丹青阁不是万能的门派,我们丹青阁的兄弟姐妹们都付出了不比其他门派兄弟姐妹们少的艰辛劳动和汗水,才能让你们的队伍里有那么一个值得信任的封,希望大家善待自己的丹青队友,不要因为封印的MISS,脆弱的倒地而嫌弃他们,鄙视他们,所有门派都有着自己的艰辛和苦楚,没有最强的门派,也没有全能的门派。
清风堂: 清风堂的定位是奶妈 但又不同于其他奶妈职业的是在于他的禁疗禁复活降对面的双防还有解毒这些技能更是让清风成为任务和活动最受欢迎的奶妈 而他的蓝灯和红灯为持续站做出最大的保障。而他的门派天赋:进入战斗后全体队员的生命不会降到0,持续1回合。更加进一步的成为最炙手可热的辅助门派。
官方推荐加点: 2体质2耐力1敏捷
推荐加点: 2体质2耐力1敏捷。或者 3耐力1体质1敏捷。
杀猪刀~V1:论清风堂的自我修养
玩了很久清风堂,一直很少发帖分享自己这段时间的经验,趁着今天停机无聊,发一些对自己职业的看法吧。希望对清风堂的新手能有帮助,话说在前面,虽然有可能后面会因为性格问题转天道玩,但是真心认为清风是目前5V5PK的最强职业,没有之一。
今天先写下我对清风的技能理解,都是从PK角度出发的,你要是喜欢打怪的话,需要自己思考下了。
沛雨甘霖:为多个队友持续恢复生命,可作用的队友数随心法等级增加。清风的看家技能,如果是高速清风,第一回合一般不用绿叶子,因为对面的人物和宝宝还没出手,第一回合队友基本都是满血状态。
如沐春风:为多个队友持续恢复法力,可作用的队友数随心法等级增加。清风的看家技能,如果对面有九幽,第一回合强力推荐加蓝叶子。没有九幽基本也加,持久的蓝回复会让封系队友的蓝量保持很好的状态。另外,千万不要等队友蓝量不足再想到加蓝叶子,九幽的毒,九重的吹,听风的吸,还有对面清风的禁疗,会让你的队友在瞬间没蓝放技能。
点穴封脉:使单个敌人在一定回合内无法恢复生命及生命上限。
禁疗神技,基本主要用在钢板身上,偶有例外就是打高速封系,一般会先禁疗打空蓝再放倒,避免禁锢回合数到后起手先封。
元神出窍:一定几率使单个敌人处于死亡禁锢状态,死亡禁锢对象死亡倒地后无法被复活。
禁锢,专门对付各种脆皮输出封系,对清风自身速度有要求,最好同回合内禁锢后直接放倒,否则暴露战术意图容易被防御和保护破解。
去腐生肌:解除多个队友的毒及属性损益状态影像,可作用的队友数随心法等级增加。因为有这个技能,因为有九幽的毒存在,清风被激活了,九幽殿的存在成就了清风堂,九幽同时也是清风堂最好的队友。
分筋错骨:降低多个敌人的物理防御并持续一定回合,可作用的敌人数随心法等级增加。打铁板专用,破防的。PK一般比较少用,杀星用得比较多。
子午透骨:降低多个敌人的法术防御并持续一定回合,可作用的敌人数随心法等级增加。有点鸡肋,现在法防完全堆不上,法系都是轻松破防的。
清新普渡:恢复单个队友的生命,并使其一定回合内接受治疗时恢复量上升。很少用的一个技能,单加,不如用宝宝喂药,清风出手禁疗或禁锢更有攻击性
一念苍生:复活单个死亡的队友。
神技,但必须比己方输出速度快,拉起来直接出手。
回风拂柳:对单个敌人进行连续两次的物理攻击,仅限生命≥65%的时候使用。不大有机会用的技能,力清风现在不多了吧。
寂灭鬼神:克制九重天弟子的必杀技,造成一定比例的生命伤害,使用后需调息一定回合。迄今不知道这玩意儿有什么用,反正我至今没用过。说到九重,九重是清风最大的敌人,防禁疗,防毒,独木,吹蓝。但九重也有弊病,灵九重站不住,体耐九重自身的蓝回复有问题,容易没蓝。对付九重的唯一办法就是尽早禁锢放倒,不要让他有太多的出手机会
御风神行:平常状态下,使用后可瞬间回到自己门派里。回门派,大家都懂的
漫天花雨:对多个敌人施展物理攻击,可作用的敌人数岁心法等级增加,该技能只能用于怪物作战。这个技能就是个悲剧,不解释了。
百莲舫: 百莲舫定位是纯正的奶妈 作为QQ仙灵中奶水量最多的门派。它的加血量的强大是毋庸置疑的。而且百莲舫的门派天赋是 4回合抵消一次封的状态。使他成为PK中的热门门派 百莲舫的优势在于他瞬间的回血量是别的奶妈职业所不能比拟的。
官方推荐加点: 2体质2耐力1灵力
推荐加点: 2体质2耐力1敏捷/3耐力1体质1敏捷/ 2体质1耐力1敏捷1灵力 。
"小雪er:论最最最纯正治疗~
百莲舫, 作为如今最纯正的治疗,着实是很多善良纯真,喜欢救死扶伤的亲最好的选择!
首先, 外形养眼:百莲舫的弟子,无论男女,均是甜美妩媚的妙人儿~话说,男狐狸,萌起来,那真的是叫个萌死人不偿命,而且他们还精明的把尾巴藏在大大的袍子里面!女狐狸,自然是妩媚**,世间少有~(额,有木有人看到这儿想吐的,好吧。吐吧吐吧。吐吐习惯了。就好啦~哈哈哈。)嘻嘻。接下来,小雪给大家聊聊的就是百莲作为纯正治疗,也是拥有强大的神通滴~!
1、神技:红藕香残,满血大招!这个技能简直就如百莲的代名词一样,十分强大~在剧情,副本,九天星君等等活动中,作用非常重要。只是。这神技强大的背后也是有惨痛代价滴——降10%双防,而且次数叠加!因此,神技非到万一,莫轻易使用噢。
2、疗伤:珠落玉盘。讲到这儿。小雪想起来自己刚刚玩的时候,总是容易把这个技能和群加血的技能弄混淆。。。╮(╯▽╰)╭
3、各种BUFF:加物攻、加物防、加速度~快人一步,总是能占得先机~
4、法术攻击技能:墨莲蛇绕。如果你走妖医路线,全灵加点的百莲,那么。这法攻伤害,也是不容小觑滴~
仅适合活动: 御前,盆子等等,打打小怪刷刷经验善恶神马~呖,再有就是小雪自己对百莲的加点及修炼装备经脉等的选择,一并发出来,欢迎大家多多指正~
关于百莲滴加点方式: 可血敏,可血耐敏,可血耐,全灵~具体怎么加点,就要看自己的喜好及队伍各方面的配置咯~
关于修炼,百莲舫,首修双防,然后是三抗,最后可以修一下法攻~嘻嘻,小雪双防才修到13,木银票啊~伤不起。。。说到这儿。小雪觉得。百莲的修炼真的可以节省很多银票~当然。这个。是和丹青啊这种脆皮封系比较而言的。如果有百莲大神,追求各位完美的,完全可以无视~
关于装备宝石:百莲装备属性,优先考虑体耐,也可以选加敏滴~宝石,一般来说,血宝石,速度宝石,物防,法防,均可。个人觉得,四套血四套速度,或者三套血两套防三速度,都可以~
关于奇经八脉:百莲可选物抗滴,法抗的;血上的,提升治疗效果的~总而言之,如果你喜欢治疗~那么选择百莲舫吧。~
无论是平时升级打怪,或者活动副本,都会有你滴用武之地~无论平民富豪!
月影楼: 月影楼作为QQ仙灵中最强的法系输出门派。它的法系输出能力让对手胆寒让战友兴奋 特别是月影的暴击很高,经常可以看见一个暴力月影出暴击伤害上万如果非要找一个单体点杀能和天道盟所媲美的门派也只有月影楼了。
官方推荐加点: 4灵力1体质
推荐加点: 5灵力/4灵力1体。
听风谷: 听风谷最为QQ仙灵中最争议的门派。他的优势很明显,可以为队友解除各种封的状态,并且抽对手的血和蓝,还可以作为一个封系门派 控制对手。他的作用很大,但往往就是因为作用太多很多玩家不能取舍,没有最NB的职业只有最NB的玩家,这要看大家是怎么玩听风谷,听风谷适合PK 但不适合活动。
官方推荐加点: 2体质2耐力1敏捷
推荐加点: 2体质2敏捷1耐力/1.5体质1.5耐力2敏捷/
这里给大家找一位听风谷专业玩家的心得给大家分享下
♀水中悦影♀:论听风谷的春天
推荐理由:
1.本次修改听风谷抗封上限970点,有木有?是不是很犀利?紧比体玄影低30点,有木有?作为一个要给自己人解封的职业,这个很犀利的说。在现在的市场价格下,听风谷很容易三抗满970的,有木有?加上3修封抵抗14有木有?这个也不难的。
2.有人会说就算3抗满970又能怎么样?不还是看脸。木有错,什么东西都看脸才有意思,之前确实不科学,要不就封不中,要不就中了之后6回合等死。但是这次修改之后,调整了封印算法,和对方的命中还有自己的抗封数值有关系,也就是说高抗封被封的回合数大大降低,这就说明点要比以前好很多,这个有木有?作为一个能解封的职业,这个是必须的!
3.有人说听风谷不如一个解封药好用,姐姐笑了,听风谷的解封之后2回合免疫的,知道为什么当初5回合变成2回合了吗?就是因为这个太犀利。不要说接了冰,对面混,接了混对面睡这种低级言论,回合制游戏关键在配合,你当我们这边的封都是吃干饭的啊?这种没有营养的言论就不要发表了,真心丢人。这次没修改听风谷平时给没被控的自己人加免疫,应该就是担心平衡会被破坏,要观望一段时间再说。
4.这次调整了单封命中点和命中率,听风谷的封印技能也得到了大幅度提升。原本群封和单封的几率和命中相同就不科学,单封的几率必须高于群封几率。这次改完之后,科学了,听风谷的封印效果也随之提升,不至于那么鸡肋,大大提升的这个门派的多种玩法,赞一个
5.上边说的基本都是群P时候的强大效果。下边说下平时任务
6.任务技能,魔音那个,增加了伤害效果,增加总比没增加强,不要去纠结这个不如输出门派犀利,要真比他们犀利甚至差不多的情况,那要输出门派干嘛?所以各干各的活,有总比没有强。
7.吸血那个技能平时任务很少用,也就杀杀大点的BOSS啦,星啦用用,没时间用,等你有时间用上,战斗已经结束,属于锦上添花的东西,这个基本就是单挑时候用用而已。
8.吸蓝那个技能基本也是单挑时候用用,群P也用不过一样,得腾出手来,有时间再说,基本用不上
9.上加血状态那个,FB活动很犀利,笔者本人天天噩梦FB从来不带医生,清一色的TD和WS,非常安全,非常快速
10.克制TD那个技能基本就是白瞎,不说也罢,丝毫没有任何作用。
11.听风谷的加点依然是体耐敏,速度是要随时根据自己队伍情况调整的,所以没有一成不变的加点。听风谷属于钢板职业,TD很难扫动,而且血量基本足够对付。
玄影教: 玄影教的特点就是控制以控制为主 再以固定伤害为辅。相对于丹青的高速封 玄影教的生存能力比丹青高很多,玄影教的双抗是丹青所羡慕的。
官方推荐加点: 4体质1敏捷
推荐加点: 3体质2敏捷/4体质1敏捷/2.5体质2.5敏捷。
sky、鬼手:论玄影教与众不同的选择!
玄影。 好多人的理解单纯是封系:我就封系说明下玄影的优势,由于加点的多样性,可以使任何玄影满命中!任务需要封的情况下,不管你是否花钱砸这个游戏,满命中很容易追求。
如果你想PK。那么加点方式可以既加抗性又加命中。抗高命中高。PK必选!如果你想挂机杀怪。OK ,你可以多加物理攻击。含沙射影,总体攻击力不弱于九重!
2.加点方式: 以前:我一直建议2.5体2.5敏的方式,可以处于队伍的2速位置,抗好命中好。由于新的职业调整出来了。现在还不了解。
但是我要说的是,玄影即使在封系的地位下降。但是玄影是可以做到火力输出的。做为高三抗的火力输出,可毒可秒可晕可封! 总体杀伤不弱于九重的火力。我相信如果职业不做好调整。后期的PK将会出线多玄影的组合。用玄影取代PK中的火力位置。
玄影是天生的多面手! 选择他!只要你仔细琢磨。都可以玩出自己的精彩。钢板玄影。血牛玄影。 火力玄影! 你还犹豫什么? 加入玄影的队伍吧。
万兽岭: 万兽岭绝对是QQ仙灵中最热门的门派,有不太了解游戏的玩家要问为什么了,很简单一个可以秒5战斗开始可以带状态的万兽岭有多么让人羡慕和嫉妒了。如果天道是QQ仙灵里最强的点杀门派,那么万兽岭绝对是QQ仙灵输出最大的门派,活动各种给力有没有,状态吸血有没有,暴击状态击晕状态 有没有!!!!
官方推荐加点: 4力量1敏捷
推荐加点: 5力量/4力量1体质/4力量1敏捷
VIP1-师兄:论暴力无脑一顿揍,霸气男人首选
推荐理由: 新人好上手 各种活动都需要
虽然万兽是一个全面性的门派(能输出 能控 能扛),但前期的玩法还是很简单,适合新手入门(这就是我玩的第一个回合游戏)在这个追求1回合搞定的时代,万兽就是第一回合最高伤害的佼佼者,万兽虽然伤害数字比天道低,但是比天道多秒1个;九重月影秒的多,但是速度慢.轮到他们出手也没几个怪了.
万兽更是一个万金油,那里都能用到,盆子 童子 上古聚宝盆 副本: 这些要输出的活动 是万兽的老本行
御前带小号: 69强力万兽 有法宝宝就可以一个人带;杀星 杀BOSS: 一个输出 还能当控 来及时救火 更受青睐
pk:3种状态 PK多样化虽然外貌不帅气 但是够霸气 技能效果更是惊天动地,恨不得把你显示器都震坏.
九幽殿: 九幽殿你可以理解为一个辅助职业也可以理解为一个输出职业他拥有毒性伤害和强大的固定伤害。 他是医生的克星 特别很克制百莲舫缺蓝的封系。官方加点4体质1灵力。但个人觉得耐高魔多的九幽殿才是王者。
官方推荐加点: 4体力1灵力
推荐加点: 2体质2耐力1灵/3耐1体1灵
猥琐的豆芽:论九幽--毒王
推荐理由:
1、可能你感觉到做活动的时候都不会需要九幽,你错了:
九幽的毒是按照当前血量百分比掉落,任何活动九幽第一回合上毒,其输出绝对不低于任何一个输出。御前无论物抗、法抗、双抗还是血怪,对九幽而言都是一种怪。刷到塔40层后的都知道,后面的层数基本都需要招一个九幽来输出。
2、可能你感觉到九幽的PK不行,你错了:
九幽除了毒让人掉血掉蓝外,他还是仙灵中为数不多的可以打伤的职业,跟九幽PK,你的修炼不起作用,因为他还是仙灵中为数不多的固定伤害的职业之一。
3、可能你在怀疑九幽的生存能力,你不用怀疑:
九幽最新天赋:“九幽殿弟子忍耐极强,当生命变低时可减轻受到的物理法术伤害,生命越低减轻越多”。目前九幽的加点基本是4T1N或者5T,建议4T加,另一点自己选择,到后期可以转换成3T,其余2点可以选择在灵(后期PK和活动都是多回合,蓝必不可少,当然可以通过点生活技能来弥补)。无论怎么加点,独幽基本每升一级都要会保证三体以上,到89的时候基本血量在8K左右,强身点上去加上装备 NB的可以上万。你还在怀疑他的生存能力吗?
4、可能你在思索如果NB的职业是不是很耗钱?仙灵中除了点技能耗钱就剩下修炼了,双抗必点,九幽的伤害为固定伤害,双攻都不需要点,加上封三抗总共点5个即可,也是仙灵点抗需求最少的职业之一。装备要求?建议体耐装,目前FWQ的体耐装应该是最便宜的了。
5、请大家看下10月18日最新更新(除了天赋之外):“3.九幽殿技能金蟾蛊毒和七色毒雾附加的毒伤害提升;
4.九幽殿技能血棘蛊、万蛇蛊和赤蝎天钩的固伤伤害效果提升;
6.九幽殿技能万蛇蛊打伤效果提升。”
云翎庄: 云翎庄作为一个法师召唤职业是一个很强大的存在,现在可以带一种弑神进入战斗虽然只维持三个回合但是大大增加了云翎庄的能力。云翎庄是一个很特别的门派相比于其他职业追求的属性他更加追求战力,因为只有战力高他才会强,法弑神的伤害根据宠物的法修增加而提高,物理弑神同样也根据宠物的攻修增加而提高。
官方推荐加点: 2灵力2耐力1体力
但个人推荐加点: 3耐力2体力/4耐力1体力
Fordy丶稚羽:论云翎庄
门派介绍: 云翎庄位于边塞风云第一关外高耸入云的雪峰上,门下弟子除了玄法了得,更精于各种式神召唤。云翎庄为召唤法师职业,是个能召唤各种能力式神的多面手,推荐加点:2灵力2耐力1体质。
门派天赋: 云翎庄弟子在平常状态下选定“元神-罡风”、“元神-彤云”、“元神-怒松”之一,在进入战斗时立马出战助阵,并且自身及元神每次使用技能将增加一定怒气,若击杀敌人将增加更多的怒气。
云翎庄属于高战力全能型门派,输出和治疗都可以胜任,有云翎庄的队伍,可以自由的选择队友。低战力玩家并不适合玩云翎庄,因为战力和宠物修炼直接挂钩元神的能力,云翎庄的大半实力都来自于元神。云翎庄加点大致分为“力云翎”“法云翎”与“治疗云翎”
力云翎: 力云翎属于任务型云翎,亮点是人物+元神+宠物可造成大量输出,在任务中表现不俗,必要时可以兼(河蟹)职治疗。缺点是,蓝量较少,生存能力较弱,只能兼(河蟹)职医生,高难度任务时,不够给力。PK时生存能力差,输出也不够给力,所以不适合PK。
加点方式:5力、4力1耐/1体、3力1耐1体。
法云翎: 法云翎属于全能型云翎,任务PK皆可,任务时可以造成不错的伤害,缺点是没有群法,只能单体输出。PK时清宝宝也很给力,擅长以多欺少。遇见法师法防也完全不虚,更可以降低敌人法攻法防,云翎技能耗蓝较少,兼有治疗元神,比较适合持久战。
加点方式:3灵2耐、2灵2耐1体。
治疗云翎: 全心全意走治疗路线的云翎,优势:比百莲、星华等治疗系任务轻松一些,因为云翎的元神和战力和宝宝修炼有关系,和人物属性没关系。顺风战斗时,可以悠闲的边加状态边治疗,主要治疗来源也是出自元神,耗蓝较少也是其优点。但是失去了元神的帮助就效果大降,也没有回蓝、群体加BUFF的技能、不能拉伤,注定云翎想走治疗路线的艰难,属于锦上添花型。
加点方式:2体2耐1灵、2体3耐。
总结: 云翎属于高战力全能门派,不要单纯的把云翎当做辅(河蟹)助,输出也很优秀。云翎门槛较高,不适合低战力玩家选择,当然,有爱一切都不是问题。
注:
1.元神不受阵法加成。
2.一个队伍最多存在2个元神。
3.门派介绍中把元神打成了式神,这是官芳的问题。
4.云翎庄虽然号称召唤“法师”,但是群体攻击却是物理的。
5.新手若想玩云翎庄,请先尝试其他门派。
九重天: 九重天作为法系输出的存在他的地位有点尴尬,因为作为法系输出他秒的伤害没有月影高。以前的钢板法师又因为独木不林技能的削弱而销声匿迹。但不可否认九重天还是QQ仙灵里秒的最多的门派 伤害的总值不低于月影和万寿。
官方推荐加点: 4灵力1耐力
个人推荐加点: 5灵力/4灵力1耐力。
星华宫: 星华宫作为单加的医生群疗的能力不是很强,可是瞬间能拉起来的血量让人的眼睛一亮。而星华相对于其他2个奶妈他优势在于他站的更稳而且有一定的输出能力。而且门派天赋也很给力(在自身生命值低于百分之二十的时候,会附加护盾状态,吸收最**力值的伤害,持续3回合)
官方推荐加点: 2体质2耐力1灵力
推荐加点: 2体质2耐力1敏捷/2体质2耐力1灵力/3体质2耐力
¨惋づ暮色。:论星华宫,辅助输出两不误
推荐理由:一直选择的是星华,有人说星华冷门了,奶不如白莲,我并不否认,其实本身星华宫,就被定义在了护士上,玩过梦幻西游的朋友们都知道,星华就像 PT,白莲就像HS,但是这里面的星华我更喜欢,因为星华宫可以加法防,法功,(这游戏法防普遍低,有木有),还可以上毒,还有反弹百分之50的仙盾,更重要的是我们的点灯现在改了哦,回伤的效果更明显,而且我们有斗转星移,在伤害了敌人的同时,也补给了队友。介绍完毕咯,最后说一下自己玩星华的感想,个人感觉,星华比较适合独行侠吧,比如过环,比如独步,我们的辅助能力比不上白莲,但是我们的生存能力更强哦。
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