《QQ仙灵》59级清风的8点建议
新闻导语
首先针对于清风秒2的问题,不秒3可以理解,一般不练5力就算扫3了等级高了也扫不死,作为纯辅助清风这点我没什么要求。
1、首先针对于清风秒2的问题,不秒3可以理解,一般不练5力就算扫3了等级高了也扫不死,作为纯辅助清风这点我没什么要求。
2、清风拉复活不能拉伤的问题。首先我们奶的不如白莲多,没星华铁皮吸血,没有拉伤的技能我们FB或任务的时候队友死了拉起来基本没有意义,一回合直接又躺,同样的情况下带满蓝药别人会更多组白莲,而清风本来活动就不给力任务FB也快不行了
3、希望提高清风蓝灯的治疗量。作为清风我塔练宝宝从来是车夫,这个没怨言也该着了,但是别人一看队里有清风就基本很难组,上一回合蓝根本补不了队友所耗。
4、在清风开蓝红灯的时候,我发现好像是按蓝红缺少量排列加的,比如我一个59技能69的辅助,能开4红3蓝,但是有时候宝宝血不足或者被飞蓝的时候会加到宝宝身上(红灯无所谓尤其是蓝灯不是法BB我觉得很浪费),所以希望加蓝红灯的时候能优先考虑玩家再排列宠物(尤其蓝灯),FB一轮一个接一个的时候我们清风就得不停点灯,本来蓝灯就没红灯多老是给了蓝没满的攻BB,在FB时候一轮轮的点满灯那叫个耗啊。
5、还有风雪BB或其他高雷霆致命的宝宝能不能提高点抗封性或者在被混了以后攻击致命率减低。玩仙灵的大家都知道风雪BB每次童子之类的被混了,资质好点的乱砍起来直接放翻了玩家,虽然有点修可以补救,但是帮派资材量和等级之类的限制无疑光靠点修去补这个是不够的。
6、之前也看到有玩家提到的单治疗时候目标死亡浪费一回合的问题。希望遇到这种情况能自动转移血量最低的队友,而不要白白因为“目标死亡无法施放技能”而浪费一回合了。还有之前提到的拉伤技能我希望可以加到清心普渡里来,因为这个单疗技能真挺蛋疼的,不知道别的清风怎么玩我是除了没大红的时候才用这个技能提高治疗量多少也没感觉出来。
7、还有狮虎的问题希望能重视,要么活动盒子什么的多开几个狮虎,要么降低龙蛇换狮虎的经验值,每次升级罗盘看到几十个狮虎的要求真的不会爱了。
8、还有一个想法,估计会被很多人拍砖但是还想说一下。仙灵游戏职业不平衡这个问题大家一直在争,说到底不过是任务活动之类的组不上罢了。是否能出个活动,类似于每个职业都可以用到,比如可以接任务组队什么的,然后职业有限制,每次接取任务要求的职业都不同,然后组好相应职业有额外奖励,组不满也能进行,类似于羽君同乐一样的奖励制度不知道可不可行。
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