老周出品:物理系万兽和天道技能详解

时间:2013-04-17 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

马上开测了,作为一名有着六十几年回合游戏经验的尘埃级玩家,在这里跟大家分享一下仙灵里的十二门派,在这里呢,老周会把十二门派的技能详细的介绍给大家,然后老周,会陆续的推出任务,PK,加点,宠物,装备宝石等各种续集,新手们可以通过分享,找到自己喜欢的职业(声明:现在官网对于职业技能的

  马上开测了,作为一名有着六十几年回合游戏经验的尘埃级玩家,在这里跟大家分享一下仙灵里的十二门派,在这里呢,老周会把十二门派的技能详细的介绍给大家,然后老周,会陆续的推出任务,PK,加点,宠物,装备宝石等各种续集,新手们可以通过分享,找到自己喜欢的职业(声明:现在官网对于职业技能的介绍,与游戏中不符,我是按照目前游戏中的技能来给大家介绍的,或者参考多玩的职业专题,那里的是最新的)

  物理系,天道盟 ,单体输出No1,唯一一个有可能一回合秒杀对手的职业

    门派天赋:

  每次攻击可以造成对方最大生命3%的额外生命

    门派技能:

  烽火连天:可以连续攻击单个敌人三次,使用技能后要休息一回合,并免疫所有控制状态。

  这个技能,对于单体输出来讲,是任何职业都无法比拟的,对于御前,副本,主线剧情来讲,烽火连天可以三刀带走一个,大大的减轻队伍压力,而且在休息的那一回合,可以免疫混乱冰冻各种控制技能,但有一个限制,就是生命50%以上才可以使用,

  剑荡四方:对三个敌人施展物理攻击。使用后需休息一回合,休息时不受封类法术影响。

  只要气血大于10%可以,这个就是天道的任务神技了,在各种任务活动中,这个技能造成的伤害也是很可观的,虽然要休息一回合,但现在基本日常活动也都是一两回合的事,不过69以后各个职业都秒4了,以后还会秒的更多,但天道可能受智商影响,永远都是打三个,所以65以后,如果你的修炼宝石跟不上,你的伤害就没那么养眼了。

  金蝉脱壳:死亡时有一定几率生命不减为0而保留一定生命

  这个技能是个被动技能,如果触发了,就是对面有几百个怪过来群殴你,你也不会躺下,就好像被绑到了万年古树上一样,不过你的生命肯定是为0了,只不过是吊着口气不死而已,不过这种逆天神技,触发的几率实在是……,还是当这个技能不存在吧,这样的话,一旦触发了还会感到很惊喜

  怒发冲冠:战斗中提升自身的物理伤害效果,持续一定回合

  霸王卸甲:牺牲自身1/3的物理防御以提高物理攻击,死亡倒地后效果才会消失。

  这两个技能,是BUFF类技能,不过这两个技能,也只能出现在高端PK的场合中,因为基本日常各种活动,几回合就搞定了,而且加完之后的伤害提高的也并不明显,所以,只是PK技能

  李代桃僵:将自身的不良状态转移到单个敌人身上

  那么,不良状态就三种,一种毒,持续掉血,这个是可以转移给别人的,一种是负面BUFF,神马减防减功神马的,也可以转移,还有就是被混乱和冰冻睡眠,这个是不能移的,这个技能也是个PK技能,平时用不到

  凝风斩:对单个敌人施展物理攻击,并使其在一定回合内受到的法术伤害变大

  这个技能,简单点就是减法防,只要学会了,就可以让对放多承受15%的法术伤害,多承受15%的法伤,是仙灵里最高的负面BUFF了,一般都是御前主怪是物抗的怪,你用了这个技能,法师打起来就方便许多,不过这个技能,是恒定的15%,学多少级,都是这么多

  弈剑回风:准备一回合后临时提高物理攻击和速度,自动攻击所选目标

  平时无用,战略技能,只适合死亡之后被拉起来时使用,用完这个技能,本回合是不攻击的,只是个蓄力,但第二回合,则无视速度,第一个出手伤害比平砍高

  万兽岭, 群体输出No1兼战术多面手,能控制,运气帝,变身状态下增加暴击几率,群体输出+暴击=摧枯拉朽

    门派天赋:

  可以三种状态切换激活,首先说明下,三种状态切换,在游戏界面技能栏的最右面,有一个独立的技能格,是门派天赋,在进入战斗前,你点击这个天赋技能,就会出现三种选择,你激活哪个技能,在进入战斗后就拥有那个技能状态,如果不自己激活的话,永远默认为第一种状态哦,战斗中,是无法更换状态的

  覆三苗,万兽岭弟子在平常状态下选定“天狼状态”,当进入战斗时天狼状态立马生效,持续一定回合。

  天狼状态,攻击可以吸血,吸血量为伤害的25%,不管是群攻还是单攻,都可以,而且提高抗封率,大大的提高了生存率

  扫六合:万兽岭弟子在平常状态下选定“游龙状态”,当进入战斗时游龙状态立马生效,持续一定回合。

  游龙状态,提高10%的暴击几率,单体攻击有几率出现连击

  目前来讲是活动神技,65之后万兽可以秒4,在游龙状态下秒4,暴击起来的输出,可以让任何输出职业内牛满面,此状态下,单体攻击有几率出现连击,不管你是平砍,还是用单体攻击技能,都有几率连击,可以多打一下

  动九州:万兽岭弟子在平常状态下选定“灵犀状态”,当进入战斗时灵犀状态立马生效,持续一定回合。

  灵犀状态,提高一定的速度,并且有几率击晕敌人,这个状态,貌似有点鸡肋,因为不管是活动还是PK,要么就是追求生存的天狼状态吸血,要么追求游龙状态暴击,这个状态,貌似只有固定队伍的高端活动,比武中才能出现

    门派技能

  七狼嗜日:变身为天狼持续一定回合,获得一定的抗封效果,并使技能攻击时附带嗜血效果

  龙吟九霄:变身为游龙持续一定回合,获得一定的暴击效果,并使单体技能攻击时一定几率出现连击

  犀角烛怪:变身为灵犀持续一定回合,获得一定的速度,并使技能攻击时有几率击晕敌

  这里呢,老周要解释下,比如你在战斗前激活了扫六合这个天赋,那么你进入战斗后,就会进入游龙状态,攻击会提高暴击率,而且单体攻击会连击,但是这个门派天赋附加的状态,是有回合限制的,貌似是3或5回合,当你这个状态消失之后,你就要使用,龙吟九霄这个技能了,再次进入游龙状态,其他天赋同理,但是各种日常活动,只靠天赋状态就够了,只有在比武的时候,才有可能自己使用技能

  游云惊龙:对多个敌人施展物理攻击,使用后需休息一回合。可攻击的敌人数随心法等级增加

  万兽的霸气群秒技能,学会的时候是秒2,技能45级的时候秒3,75秒4,当万兽65级点满技能到75就秒4了,一个有修炼有宝石的秒4万兽,他的输出,那是相当相当风骚的,即使是平民玩家,输出也是非常可观

  猛虎下山:对单个敌人施展物理攻击,这个是万兽常用的单体攻击技能

  是几个单体攻击技能中,伤害最高的,可能是因为是纯粹的物理攻击,而不具有其他效果,所以在实际战斗中,这个单体技能的输出最高

  河东狮吼:对单个敌人施展物理攻击,并驱散敌人身上的良性增益状态

  PK技能,可以打掉对方身上的有益BUFF,比如对面的医生加了物防,又加了法防,星华再加个法防,可是,你用这个技能,啪叽一下,对面的所有状态都不见了,一朝回到解放前

  灵犀望月:对单个敌人施展强烈猛击,一定几率击晕敌人。

  在各种野兽状态下,100%击晕敌人但使用后取消各种野兽状态,并要休息一回合,这个也是PK技能,在你没有变身为龙狼猪(老周偷懒了,龙狼猪就是游龙,七狼,灵犀的时候,这个技能只是有几率击晕对方,但是你一旦处于变身状态,在使用此技能,就100%击晕,不管对方抗封的修炼点了多少,晕你没商量,不过必晕的后果,也是元气大伤,变身状态取消了,还要休息一回合,休息完之后还要变身,里外里恩,应该是浪费了两、三回合,这个技能是纯粹的战术类技能

  虎入羊群:对单个敌人施展物理攻击,若击毙敌人则会触发追击,攻击下一目标。可追击目标数随心法等级增加。

  这个技能明显就是欺负小怪兽的技能,如果不能秒杀对面的怪,只能打1个,只有在保证秒掉对面所有怪的情况下,能用这个,技能,因为就算你秒死了一个怪,而又打不死第二个怪,则不会追击第3个怪,鸡肋技能,我群秒一下好不好?我群秒就能打飞4个怪,何必要追击呢?难道就为了不休息一回合?带带小号还是可以的,毕竟心法60级就能追击4个怪。而且不用休息一回合

  逆天武狂:大幅提升自身格挡能力,并在受到普通攻击后反击敌人。

  这个技能,也就单P的时候,对面有隐身宝宝,你开个逆天,宝宝打你,你可以反击他,不然隐身宝宝你是打不到的

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