2年仙灵经验分享 最小投入获最大收益

时间:2013-04-17 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

废话不说了,从至尊还叫测试1测试2的时候就开始仙灵了,玩到今天,还是有点心得和看法的,可能对新手玩家能起到一定的指引作用吧。门派选择分析仙灵目前是12大门派,其实无非是输出,控制,辅助三大类而已。先说输出,分物理和法系,先说说物理吧,物理分天道跟万兽2个门派,想玩物理的朋友建议选

  废话不说了,从至尊还叫测试1测试2的时候就开始仙灵了,玩到今天,还是有点心得和看法的,可能对新手玩家能起到一定的指引作用吧。

  门派选择分析

  仙灵目前是12大门派,其实无非是输出,控制,辅助三大类而已。

  先说输出,分物理和法系,先说说物理吧,物理分天道跟万兽2个门派,想玩物理的朋友建议选万兽,亲儿子职业,攻击高,血多。暴击高(游龙)混队容易(各种活动都要)。而相比之下,天道只有烽火连天(三连)还有点作用(点杀)然后真心没什么亮点了,万兽完压天道。再说法系,法系分九重的月影,想玩法系的建议玩月影,理由同上,月影完压九重。可能有些玩九重和天道的朋友不服了,我们很厉害,PK我都秒什么月影,万兽。但是,我想说,你要是把玩天道和九重花的那些钱和时间用在月影和万兽上,会更厉害的。

  再说控制。控制三大门派。听风,丹青,玄影。想走高端路线必然是丹青,速度快,能群控,PK是控制全场带节奏的。一般任务活动为主的玩家推荐选择玄影,血多,命中也不错,投入较少能看到明显的回报。听风虽然也算封系,但更看重的是他的解封作用,听风这个冷门职业目前也越来越受人重视,高端活动队里有个听风都是会起到关键作用的。

  剩下的门派都算辅助类,大同小异,都是加BUFF,加血的门派,比较有代表意义的是云岭,基本是战斗力代表一切的职业,各种活动副本都要,而且非常全面,是个很不错的选择。友情提示,不建议玩九幽。除了团P之外,我真心没看到这个职业目前有什么别的作用。

  总而言之,怎么玩一定不要跟本版本作对,不要跟TX作对,目前版本,九重和九幽,强烈不推荐!!!反正我完了2年,没见过任何版本,这两个职业强势过。。。

  罗刹塔分析

  对于过塔,很多人都说了,攻略很详细,我就不再多说。现在版本提升战斗力感觉容易了,更平民化了,所以,提高战斗力是关键,怎么提升?强化饰品!是最快最便宜的!然后过塔4个清风3耐2体挂机碾压行了。。。

  战斗力分析

  游戏目前关于战斗力做的不到位,物品和宝宝都是带上之后才能看出加多少战斗力的,所以新手玩家很多被坑,不要迷信什么8技能的地藏妖,如果携带等级是25级,那根本就不加几个战斗力。我做的战斗力分析是性价比的分析,怎么样投入最少钱让你加更多的战斗力!

  首先是强化饰品,上面我说了,这是加战斗力最快也最便宜的,强化1次15W强化值,可能加10多点战斗力。其次是宝宝,选2只战力宝宝足够,因为算只算前4只战斗力最高的宝宝,分别加100%,83%,63%和13%,所以,先弄2只好的战力,所谓好战力,比如你卡69级,那么必须是携带等级65级的5红宝宝,6技能没必要,跟5红是一样的,然后练到74级打满垃圾的7级宝石。其实花的钱并不多,但战斗力提升很大。如果不是土豪,没必要上来花一千多万买什么3+装备,那真心多不了几个战斗力,也不用急着砸高级宝石,虽然加的不少,但花的钱更多,性价比太低。至于点技能,看你的银票来,用银子点技能的土豪可以无视。先把主要几个技能点满,后面的技能不用急着点,4级才加1点战斗力。

  关于炼药,炼妖,铜人,打书的分析

  很多攻略上说这些要看时辰,地点什么的,告诉你,那都是迷信,这个只看一样,那就是脸。本人对这些东西的总结就是一句话

  铜人毁一生,打书穷三代,炼妖炼到你死去活来!

  慎之!慎之!

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