《QQ仙灵》听风谷玩家求策划修改职业还一条生路
新闻导语
听风,一个冷门职业,一个区玩的人微乎其微,这个职业特色也不是很显著。
听风,一个冷门职业,一个区玩的人微乎其微,这个职业特色也不是很显著。
所谓的平衡何在。
1.单封还没群封几率高。(指所有封系)
2.门派天赋和跟没有基本一致,打个活动有时从头被控到尾。这就是传说中的门派天赋,和其他职业比起来,呵呵。
3.蛋碎的吸血还会吸出毒,平衡在哪,为毛万兽不会吸出毒,技能说好的吸一半血何在?不科学就别说能吸一半。
4.十面埋伏,中了招还能继续打,PK还维持不了多久,有多大意义。
5.解封倒是很给力,只是,呵呵,综合第2条。
你说要把听风作为一个解封职业吧,有时被控比别人还惨。
你说把它作为一个输出职业吧,别人会说有听风这个职业么。
你说要把它作为一个辅助职业吧,压根看不出来。
你说要把它作为一个单纯封系吧,那丹青和玄影会笑傻。
所以我就想问,平衡呢,特色呢,策划!
我知道有很多理由不改听风,比如什么点修神马的,但我觉得这些都不是理由。
我很喜欢这个职业,但是它却缺少它该有的姿态,在12门派里极其没有地位。
控抗,至少得比其他职业高点吧。(别提点修,同样不点修的情况下,照样被丹青神马的控到一万年以后不成问题。而且有时候打活动,上古神马的,被那画魂控到结束,这科学?听风连点自身控抗都没,哪里来的解封特色。)
解控,这个职业定位盘丝岭,盘丝岭貌似没这么蛋碎吧。
吸血,不会吸出毒,貌似改了,貌似没改。
拜托策划大婶给力点改改听风吧,再单体职业,这游戏也不是单机吧,适当给听风在团队里一点活路
本人单身,一般不坑。
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