盘点仙灵各门派特点 借此谈游戏平衡性

时间:2016-02-25 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

早之前就想写一篇关于门派不平衡性的文章,但是看到这几天那么多人评论,那我也就说说俺的想法吧。可能会有和梦幻西游有点挂钩,看到这里觉得我要遭你们唾沫的话,那就别看了,提前打了个招呼!

  很早之前就想写一篇关于门派不平衡性的文章,但是看到这几天那么多人评论,那我也就说说俺的想法吧。可能会有和梦幻西游有点挂钩,看到这里觉得我要遭你们唾沫的话,那就别看了,提前打了个招呼!

  首先写梦幻和仙灵之间的门派比较吧。其实就是大部分抄袭,加自我创新,我还是支持的,然后么,啧啧啧,梦幻的一些好技能有木有发现全集中在个别的门派上了,然后呢?冷门的门派却越来越冷了,有些门派更直接,更快速,更便捷了,有些门派么就是一个摆设,甚至是辅助门派的输出,2回合和一回合的纯输出不相上下(纯输出指物理系,法系就是太变态)。

  我梦幻玩了7年大唐,还是个比武以及帮战的战术指挥。所以对梦幻和仙灵的一些技能还是相对了解,我现在玩的是天道,就首先从物理系的开始讨论吧

  天道:因为大唐,天道的出现才让我离开2年回合制又重新回归回合制的游戏世界,但是原本的美好却在这里荡然无存。天道号称点杀战神,强力的三扫(梦幻4扫没出前,三扫已经很给力了),无等级限制的剑荡,加防下回合第一速的后发式致命打击,2个变态的BUG加伤,类似于一个加伤,一个是法宝干将,看起来很完美,其实呢?不是那么突出的三扫,扫和荡后的后遗症,降物防法防(这个我没意见,但是各个门派突起,天道还在弄副作用)谁PK会用2回合去加2个神级状态,那个把副作用转移给对方的技能和类似小神佑技能,一个是摆设,一个是看脸买彩票。怀念那个大唐的混乱(剧情专用)清风的天赋,听风的陷阱,以及现在出来的太极特效,处处压制这号称点杀之王的伪点杀王,你们觉得现在天道的输出配得上点杀王吗?还不排除防御以防点杀,还是月影的单秒点杀来的现实

  万兽:狮驼岭的升级版,不用变身已经升级了,还给你直接来个进入战斗就有的状态,牛叉的一逼屌照。因为不用变身,导致了犀牛状态,类似象形也就少了一回合。虽然少了狮驼岭的连环计,但是说实话,连环计一般没怎么用,伤害真心没多少,(曾经看到一个狮驼岭的连击是为了排除被点杀的目标,破坏宝宝保护作用),亲儿子果然受欢迎(过几天我也去了,满伤刀和剑都已到手,反正换着玩)

  现在轮到法系了,谈谈2法系的个人观点

  九重,曾经的龙宫,吹蓝,群秒,强劲的单秒,以及现在的天赋,配合能解毒,解除禁加血,禁止复活真心不知道,对上面说的话有点惭愧。回合制不会一直保持快节奏的PK模式,因为精髓在于持久战,所以九重在以后必将突起,但是矛盾也在于此,要以输出出场还是那些所谓的辅助技能的辅助出场,就看个人喜好了,真心伤不起

  月影:变态,过于狂暴的BUG般的输出,不多说了,恐怖的天赋暴击,群秒和单秒威力比九重高不说,暴击率也相差十几条街,就是少了辅助技能,其实有个降物防的单秒很实用,配合物理还是可以的,无争议的亲女儿门派

  以上4个门派都是输出,脆如丝瓜。

  下面是辅助系的,如下

  百莲:众多增加状态,奶妈のNo 1!但是输出不明显,要输出什么用,人家要的就是纯辅助,所属门派的天赋可以很有利的保证第一回合的状态可以拉起,不至于一开始就没的状态加。

  星华:其实我比较喜欢的一个奶,但是一段时间被冷落了。其实类似普陀可以增加上限的红灯,拉起无伤也可以让她搭配有气血上限限制的天道,法防是很热门的(现在的仙灵基本用法术当第一输出的),无解的毒以及被忘却的气血上限的技能,还有个既有输出又可加血的门派,让我想起了梦幻阴曹地府的那个技能,牛B的我五体贴地,当之无愧的二奶

  清风:奶界小三当之无愧,原因?活动,比武,剧情哪个不抢?可蓝可红,加上梦幻2大精华技能,禁止疗伤,禁止复活,另外加上降双防。不怕没人要,就怕太抢手。羡慕嫉妒恨(我朋友昨天也去清风了,啥情况,死破晓,大坑)

  云岭:暂时列第四,不是不够优秀,因为她是万能充电器,能物攻法功,能奶,能救人,配合强大的战斗力让云岭这个濒危门派一下子变成了最抢手的,最具人气的门派。

  九幽:一个群毒,作用明显,双降攻击以及鬼眼还是不错的技能的,鬼眼不但可以有洞悉效果,还有坑封效果,可惜相比梦幻的地府少了个小死亡,有点不太给力,以及现在不是太热门,现在又在加强了好像,只能期待ing

  现在是最最热门的封系环节了,怕被吐槽的我也只能硬着头皮写了,老板来了,先潜水一下下!

  丹青:虽然命中没玄影高,但是有个加命中的技能,但是最最主要的是他的速度优势,在群封的世界里,你第一速,哪怕封住2个,那你也值了,因为比你单封多了一个。虽然没玄影生存力强,但是个人更偏向于丹青,PK比玄影好使。速度上的优势,以后除了特技,类似慈航普度,玉清晶清就完全占便宜了。

  玄影:做为封系,我觉得还是很成功的,因为他的命中率很高,而且不是所有门派都会先点封抗的,封抗肯定是最后选择的,至于宝宝修的封抗更后面了,所以封系的群封优势就来了,加上那个鸟飞机,独步神器。单毒也很强悍,还有以前方寸的隐身哦,啥子情况,独步我是经常用的,哈哈

  听风:虽然单P无敌,有抗封,吸血吸蓝,但是少了盘丝的禁疗就大打折扣了,你们觉得呢?虽然有个遗忘の神技,用了以后可以吸血吸蓝,万兽的最爱有木有?可是还是摆脱不了被皇帝打入冷宫的事实。以至于为了成就,专门转听风或者杀一次几万赚钱的门派。虽然有解封技能,虽然解了一段时间免疫,但是换我还是宁愿吃药来的直接。你除非改个群解封,意淫下下。

  下面要被某些玩家开骂了,我也认了,但是这只是我的个人观点:如下

  仙灵有创新可以,但是不好的地方要创新,好的地方继承下,没人会说你不好,你现在把梦幻的技能好的全移植到某几个门派,别的门派少了一个技能,少了一个是看不出,但是被你们增加的门派却加了好多个,以至于现在清风的那么恐怖,(又有广大清风骂我了)敢于说实话不容易啊!

  现在说说广大仙灵迷们对于群混的看法,我也说说我的看法,有点看烦了吧。看到这里的亲们在坚持下哦,梦幻再变态也不会来群封,你群封,毕竟不是人人都去比武,服战,那帮战呢?还是要去的,你一个群封,封个3个,多不说,对面就很被动, 你哪怕第二回合解除了,别忘记,你还是可以群封,懂我的意思?不变态?别拿什么香油钱,封抗,土豪做的事情,你们玩封的以为玩仙灵的全土豪?人家输出的点攻修都来不及,然后还要点双防抗,完了不是点你的封抗,而是宝宝攻修防修,然后考虑到封抗的需要点几下封抗,再宝宝封抗,梦幻在变态也始终就单封,那样PK可以双封,也可以不封,因为可以自己解封吃药,双封的话输出少了,仙灵呢?基本不带封都不可以,但是双封有觉得显的多,睡眠很合理,冰我就不说了,你一个群混乱,就好比大唐发反间计,以前梦幻老玩家应该知道,大唐最早的反间计可以反人的,因为太变态就只能用怪了,现在仙灵更犀利,直接来个可以混人,还群的,你敢不敢出个混人的话,法系门派会用法术单秒自己队伍的?真逗。还是早点改单封吧,伤不起。而且没什么悬念的PK导致了很多玩家不喜欢PK了。混乱也最好改下吧,再者就是被封了,自身可以吃药,不然一旦群封,就是多打少的局面,更显示出速度的作用了。


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