玩家畅想:《QQ仙灵》120级圣器系统

时间:2014-01-30 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

  各位朋友,首先祝各位新年快乐!  在这之前,请管理不要回复,也谢绝策划观看,因为我们大家都知道无论多么好的建议,都会被人当做笑话看。本来我想在望月茶馆发帖的,想想在这里看到的朋友会对未来的仙灵发展有兴趣。当然这帖子是我个人的一些YY遐想,觉得有意思的帮顶个。  其实我相信喜欢

  各位朋友,首先祝各位新年快乐!

  在这之前,请管理不要回复,也谢绝策划观看,因为我们大家都知道无论多么好的建议,都会被人当做笑话看。本来我想在望月茶馆发帖的,想想在这里看到的朋友会对未来的仙灵发展有兴趣。当然这帖子是我个人的一些YY遐想,觉得有意思的帮顶个。

  其实我相信喜欢玩网游的,有的喜欢操作,有的喜欢环境,也有的喜欢情节的精彩,但更多的人会喜欢在这里找到志同道合的朋友建立人生中一段陌生又熟悉的感情。我个人喜欢网游中有两点,一个是玄幻传说,二是绚丽的武器和法术特效。

  我相信玩仙灵的朋友总是会参照梦幻西游,一直都在想什么时候出家园系统,宝宝系统等等。出了家园系统后我个人不觉得怎么样。现在我们都在开始期待如果仙灵120级飞升会有什么样的新气象呢?我下面就开始介绍我的个人YY遐想。

  其实对于顶级玩家,飞升不过是增强了些属性,就算梦幻也就那样,对于我个人而言,就算仙灵透露飞升后有点点效果,我也不觉得有多大改变。当然,除非官方像对待70级以下的玩家一样,不能看到蓬莱岛,不能去摇钱树。随便开个120级才拥有的主城和一些鸡肋副本,逼着大家继续升级,继续换装备,继续追逐那一点半点数据,然后成功的坑走一笔钱。反正游戏商都是这样,挤牙膏式的一点点给新鲜感,就不会想到把游戏多元化的发展。直到实在没人想继续了,然后剽窃别人的点子随便改动点又成为亮点。举个例子,那个天下无贼,不就是大话的点灵猴活动么?还有26的新年活动,这些点子,大话梦幻都出过了好吧。。北京的白菜运往浙江,便用红头绳系住菜根,倒挂在水果店头,就美名其曰尊为“胶菜”。

  好了,不啰嗦了。其实我的想法是,既然我们这个游戏叫仙灵,那么我是否可以跟玄幻小说的修仙故事联想在一起。我们在凡间修仙到109级了,到120级是否能飞升渡劫啊???

  既然我们都飞升了,我们还需要用那些凡人的武器么?还会拿着大刀去砍么?首先我个人认为到了120级,我们的法术特效要绚丽些,人物动作也要潇洒飘逸些。那么我们不用武器,是否可以改成使用法宝系列???

  120级圣器畅想:

  【传承圣器】:我们有12个门派,理应有12个传承圣器。只有飞升渡劫后可以使用的法宝。这些法宝有这和门派特色息息相关的因素。我们在120级的时候,将原来的武器投入门派传承熔炉里合成新圣器。

  圣器除了外观改变外,传承了原来的属性外,额外多了一项,基础属性培养。需要人物用经验,鲜血,金钱,特殊天材地宝培养提升。

  第一把:九霄玲珑塔门派:九重

  该法宝在肩上漂浮,攻击时候放大虚影,万千雷电狂风四起,体现出九重法系输出的震撼。不要像现在怪的头上绕一圈落下。真的比大话2初期做的法术还简单。

  第二把:星罗棋盘门派:星华宫

  该法宝托在手的上方漂浮,攻击时放大虚影,周边环境是棋盘星子,体现出星华宫的宇宙星海浩瀚奇观。

  第三把:射日玄弓 门派:云翎庄

  该法宝在人物身后漂浮,攻击时放大虚影,周边环境万千羽箭落下。体现出云翎庄的云海羽箭的绝美。

  第四把:偷天神爪门派:万兽山

  该法宝在人物手上,攻击时放大虚影,当头一爪,也体现万寿山的刚猛,如凶兽一般。不是非得拿把刀切水果一样切,看着都没劲。

  不过我也想过。若是用个大山作为武器也不错。名字叫:噬魂兽印

  第五把:日月影轮 门派:玄影

  该法宝360度旋转在人物身前后左右。不要再让玄影美女轮着个大环去套人头了。太可怕了仙灵美工,轮着东西不是这样用的,去看看新蜀山学习下吧。

  第六把:索魂夺魄幡 门派:九幽

  该法宝握在手中,使用时,一幡舞过,百鬼夜行。骷髅满地。这才符合九幽的阴森神秘吧。。

  第七把:宝象莲灯门派:白莲

  提在手上,使用时,万朵金莲盛放,体现了百莲普度众生,万物复苏的景象。

  第八把:昊天神镜门派:月影

  漂浮手上。没想好。嘿嘿。不好意思。

  第九把:方寸捆仙索 门派:听风

  游走于脚下,随着琴音攻击,鞭舞飞扬。

  第十把:干将莫邪 门派:天道

  身后漂浮,攻击时怒天一剑,双剑齐舞。

  第十一把:万象乾坤笔门派:丹青

  漂浮手中,攻击时,泼墨显山水,一笔定乾坤。

  第十二把:混元丹炉门派:清风

  漂浮手上方,攻击时放大虚影,旋转。绿叶飞扬。

  以上的文字都作为YY遐想参考。我相信只有做不到的,没有想不到的,如果美工肯用心。也不至于我们现在看仙灵的武器,就像看N年前网游武器一样,没什么特色。

  那么多个门派,那么多个角色,为什么武器都是千篇一律呢???难道一个游戏里没有神兵这些专属武器吗?你就靠炼化,用一些数据来提高趣味吗???

  看看仙灵现在的武器造型,剑男人用 双剑女人环女魔 刀男魔枪男仙 杖女仙 扇女妖 琴男妖。老天。。医生辅助门派,你让他抬冷兵武器干什么??泱泱中华那么多神气传说,一花一物都可做武器,局限性为什么那么狭隘。

  还有,女仙我不得不说,你搞得像吧啦吧啦小魔仙一样干嘛。女仙都是飘逸的。你就是给个像混天绫一样的飘带也好啊。杵着一个像拐杖一样,像仙啊。。这是我见过武器最单一的网游了。

  120级双修仙侣合击法术畅想。

  首先我想说下夫妻技能完全就是鸡肋。活动用不着,PK的时候,关键时刻或许有点用。但是每个游戏的夫妻技能基本差不多,难道仙灵就不能不拘一格降人才吗???

  当然我想到这个合体技能或许很繁琐,因为有12个职业,配对下来,也是增加了很多特效,不实际。

  那么我想到,我们的游戏。无疑分成 攻击 辅助 治疗。

  如果两夫妻都属于攻击的,那么合体使用一个技能是增强伤害或者暴击致命100%几率。三回合使用一次。持续效果1回合

  如果两夫妻都属于辅助的。那么增强物理防御法术防御,如果有一方是控制系的,那么就增强抗封防御。如果两个都是封系的,那么增加目标2个,增加命中10%三回合使用一次。持续效果3回合

  如果两夫妻都属于治疗的。那么增强治疗效果100%。三回合使用一次。持续效果1回合。

  如果两夫妻一个属于攻击,一个是辅助的,那么合体是增加目标范围2个。如果有辅助是控制系的,那么有50%几率在攻击时导致怪被混。三回合使用一次。持续效果1回合

  如果两夫妻一个属于辅助,一个属于治疗。那么增加治疗目标范围2个。三回合使用一次。持续3回合。

  如果两夫妻一个属于攻击,一个属于治疗。那么在攻击对方的时候有几率造成对方无法回血复活。三回合使用一次,持续3回合。

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