对于QQ仙灵近期门派调整玩家给的建议

时间:2016-01-01 00:00 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

首先,照例自曝家门,联赛至尊服务器,易拉狗,小九幽一枚

  首先,照例自曝家门,联赛至尊服务器,易拉狗,小九幽一枚


  先说下自家门派吧~


  九幽:那个什么被动能不能改改啊,吃药加血都减效果的,来个实用点的可不可以啊,我的推荐是:


  1、晚上固定伤害增加;


  2、免疫毒(说实话,10个九幽11个怕被毒);


  3、战斗中每回合蓝(类似云岭APC助手的效果);


  4、增加禁锢类技能,把清风的禁锢改为解除禁锢,增加九幽服战的出场率(自从九幽毒不算总伤害了以后,九幽就消失了……)


  天道:同样是悲惨的门派。我觉得必须为天道正名一下,作为一个点杀类的门派,我觉得天道的被动应该改成固定增加耗血技能的暴击几率,而不是附加那每下3%的额外伤害,这样天道的定位就是很明确了,就是点杀脆皮的,这变相打压了现在比较强势的月影和高速封系,我认为是个平衡PK格局的措施。


  还有,天道的李代桃僵和加攻击破甲什么的技能,在现阶段体现不出价值,策划大大们的想法是把天道归为像九重那样站得住的输出点么~


  听风:饱受争议的门派~但是由于解封的单一性和对应性,加上输出的缺乏,直接导致了一个服务器里面没几个听风的现象,我认为,听风作为解封门派,首先必须要有自我解封的能力,使得封系需要对其额外的“照顾”,或者输出门派尽快把听风打趴,保证封印的持续,相信这才是策划们的本意。


  我的建议:


  1、听风的门派技该为百莲的,这样保证了定期解封的能力,这个比什么虚假的100多封抗来得确实明显,(我朋友69站阵力1000多的封抗,一样被封得死死的)


  2、听风的3个解封技能合并,使用后附加相应的免疫该项封印的BUFF;


  相信听风是让策划最头疼的门派了,加强得不好,2个封系门派就彻底废了,这是大家都不愿意看到的,所以,暂时提出这2点建议,容参考。


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