法系职业孰强孰弱 面板属性九重>月影
新闻导语
法系职业孰强孰弱 面板属性九重>月影
谢谢大家的支持噜,昨天开的贴说了要详谈一下灵耐的选择问题
9C的被动是给人物增加1.6X等级的法伤,1灵力=1.05法伤
这就意味着越高级,9C和月影的面板数据会相差越来越大,甚至以后有可能夸张到9重秒7的数字比月影秒5的数字还要华丽
我记得2850法伤的9C秒7的伤害已经和2400法伤秒5的月影差不多了
当然这一切的一切都要建立在月影不暴击的情况下~
仙灵法系伤害不会MISS,天生自带暴击,这就意味着NNNN年以后,等级上限很高的时候,暴击点过2000乃至3000肯定不是问题,再加上月影本身的门派被动,到时候月影群秒,秒爆几个飞几个肯定不是问题
感觉这是QQ仙灵游戏系统的一个弊端吧
进入正题
在现在109的阶段,我觉得9C和月影已经相对平衡了
5灵加点的月影比4灵1耐加点的9C还要少52点法伤,但是1耐的9C却比月影高出了250点防御~
如果月影还要兼顾生存,1体4灵加点,那要少1耐的9C有185.4法攻,也比1耐9C多了800血(没有计算强身)
如果强身每级增加1%的血气上限,那1体加点要多1750血,貌似1体的效果没有这么明显,究竟强身每级能增加多少个%,还有待各位大侠深入研究呀
但是有一点要值得研究,以QQ仙灵的原型某游戏【你懂的】伤害结算方式,(法伤-法防)X技能系数比X分摊到每个单位减弱的系数比,损失的伤害远比185点伤害要多
所以月影除了5灵加点貌似别无选择,基础伤害低了,暴击伤害也不会可观,不是吗?
其实月影和9重的定位TX已经写得很清楚了,月影:纯正的法系输出,9C:生存力最强的输出
在QQ仙灵免费洗点的模式下,相对于任务活动,其实9C真的不比月影差,因为面板数据摆在那里,月影看起来超级爽,其实输出总数据加起来没有9C那么HIGH
就这样了
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